又或是有些土豪玩家,根本不在乎电池消耗。
这种情况下,背光的存在,无疑能提高玩家的游戏体验。
毕竟没有背光的单色屏幕,对使用环境的光线要求太高了。
之前没有推出,完全是因为屏幕技术限制。
现在屏幕技术解决了,正好能推出衍生机型,满足这部分玩家的需求。
想到这里,羽生秀树问,“还有一个衍生机型呢?”
“还有一个是彩色屏幕版本。”岩田聪回答。
尽管已经猜出这个可能,可当岩田聪说出来后,羽生秀树还是感到了惊喜。
彩色掌机的时代,就要来临了吗?
“这是夏普的最新技术,单一扫描线能同时显示最多16色的单一色板,经色板转换后可显示多于16色……”
岩田聪巴拉巴拉说了一大堆技术描述。
羽生秀树听到最后,直接问,“对技术进行实机验证了吗?”
岩田聪说,“已经验证过了,出现了不少问题,其中有几个比较严重。”
“是什么问题?”羽生秀树问。
他心想,果然想太早玩上彩色掌机,还是不可能的。
岩田聪说,“虽然是彩色,但色彩效果还是不够出色。”
羽生秀树不在意的说,“16色就不要指望有太好的画面效果,有彩色就该满足了。”
岩田聪说,“还有就是耗电,使用这块彩色屏幕,电池仓扩大到六节的情况下,最长续航时间只能达到三个小时。”
“呃……,这个续航确实有点短了。”
羽生秀树听到这个续航时间,顿时没了大半兴趣。
“除了续航,更换屏幕和配件之后,生产成本涨幅非常大,这台掌机在阿美利卡的售价至少要在三百五十美元以上。”
岩田聪此言一出,羽生秀树感慨道,“续航短,价格翻了三倍,这不是一个成熟的产品啊。”
估计除了一些不差钱的发烧友,普通消费者肯定不会有任何兴趣。
岩田聪解释,“彩色机型在我们的定位中,也只是当做特殊纪念版本推出,少量供应。”
“彩色机型对于这个时代来说有些不合时宜,岩田桑的定位是对的,那些觉得堆砌最好的技术,玩家就会买账的人,肯定会被市场狠狠教育的。”
羽生秀树认可的说。
另一个时空里,那些挑战任天堂GB掌机市场地位的竞品。
从雅达利的山猫掌机开始。
到世嘉的Nomad掌机。
十年时间,多达十二款掌机先后上市。
哪一个不是技术远超GB掌机。