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第三百零八章 断根任天堂(第2页)

羽生秀树原本感觉的小问题,却越来越多。

这让他忍不住叹道。

“哎……,这样也不是办法啊,中乡俊彦在技术上是绝对的大神,可游戏设计上完全帮不上忙。

现在这种2D像素游戏,我一个人还能修修补补,这个系列越发展越庞大,我的精力也是有限的。

必须给精灵娱乐找些人才储备了。”

自言自语的说到这里,羽生秀树拿出一张白纸。

刷刷刷开始写起了名字。

手塚卓志,辅助宫本茂开发《塞尔达传说》的游戏制作人。

后续还主导过《超级马里奥》系列游戏。

仔细在记忆中搜索对方的资料,貌似就是今年从大阪艺术大学毕业的。

可以找找看,羽生秀树在人名字后面画了个圈圈。

然后继续写了一个名字,青沼英二。

真正奠定《塞尔达传说》系列王者地位的制作人。

从《塞尔达传说:时之笛》开始,到《塞尔达传说:王国之泪》,一直都是塞尔达系列的制作人,开发总监。

记忆中,这位应该正在东京艺术大学读书。

不要紧,可以提前拉进精灵娱乐当实习生。

把这位好好培养一下,后续他就能当甩手掌柜了。

继续画个圈。

然后他又在青沼英二名字的旁边,写下藤林秀麿的名字。

作为塞尔达系列的策划人,一直以来,藤林秀麿都是青沼英二的完美助手。

可惜这位是1972年才出生的,年纪太小了,画个三角待观察。

再写下一个名字,小泉欢晃。

号称宫本茂的接班人,也是任天堂的王牌游戏制作人。

不过这位虽然参加过塞尔达传说的制作,但更多的还是开发马里奥系列的游戏。

也可以考虑拿下。

不过和藤林秀麿一样,这位年纪也不大,估计还在上高中呢。

画个三角继续观察。

后续还有尾山佳之这样的设计师,也同样因为年纪太小,只能继续等待。

好一会过后,羽生秀树看到纸张上密密麻麻的信息。

发现除了手塚卓志和青沼英二,其他人暂时都没法接触。

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