我终于明白了!
【光影之主】的行为并非无意义,祂的每次拯救,都是有意义的事情,但这意义的光芒太过渺小,必须集合无数道光芒才能点燃真正的火焰,照亮整个沉沦的世界。
还是我太狭隘了,也正是因为我的视角和【光影之主】的高度不同,所以才无法理解主的思维,无法理解主的想法,我必须不断提升自己思想境界,提升智慧,才能达到足以伴随主左右的至高之位。
而另一边,叶铭秋则静静看着眼前突然出现的灵界判定。
【提示:奥马尔贡之眼向你回馈了精纯的灵魂能量,你的灵魂强度提升1。2】
【提示:你的灵魂强度已提升至当前等级极限:200点,无法继续提升灵魂强度】
【灵魂潜质等级检测中】
【检测完成】
【灵魂潜质等级:SSS+】
【提示:由于灵能者灵魂潜质上限远高于等级上限,且溢出大量灵魂能量,灵界将给予溢出补偿,你可在以下选项中选择一项补偿】
A:强韧灵魂:灵魂强度额外提升30%。
B:精密灵魂:灵魂掌控力额外提升30%
C:精炼灵魂:将灵魂强度精炼至100点,提升灵魂强度,精炼后的1点灵魂强度,将额外拥有50%灵魂强度效果,同时提升灵魂强度的难度提升50%。
D:灵魂杀意:将杀意与灵魂结合,使灵魂拥有主动释放杀意波动的能力,杀意波动系列领悟技能将额外造成灵魂伤害。
E:灵魂储能:将额外溢出的灵魂能量储存于灵魂核心,在等级提升后汲取,直至提升至等级上限,最高可容纳当前灵魂强度30%上限的灵魂强度。
灵魂强度溢出的补偿吗?
没想到,我的灵魂强度已经超出2级的极限了,而且灵魂强度似乎并不看【身体基础潜力】属性,而是灵魂潜质属性,看来我的灵魂潜质应该是属于相当高的那种。
五种选项中A和B可以先直接排除,这种属性的提升太少。
E选项可以储存灵魂能量,看起来感觉还是挺不错的,但问题是如果接下来获得的灵魂能量超越储存上限怎么办?那不还是亏吗?
C和D选项都挺不错,一个是从基础上提升灵魂精炼,进一步增强灵魂强度的作用,另一个则是能将灵魂与杀意系列技能互相结合,发挥出更强的效果。
这两种效果对叶铭秋来说都是相当不错的,但仍有高低之分。
对叶铭秋来说,提升基础的被动是最重要的,主动无法比较,精炼灵魂可以从基础上提升灵魂的强度,而灵魂杀意则需要使用杀意波动启动,进而发挥出可以针对灵魂的效果。
那么,他是不是就可以认定为,如果不使用杀意波动,那么灵魂杀意就没什么提升呢?
所以他选择C选项。
【已选择C:精炼灵魂,是否确认选项?】
是
【提示:选择已完成,奖励发放】
下一刻,叶铭秋突然感觉自己的灵魂仿佛被巨锤砸中,钻心的痛苦,自灵魂不断迸发,而这样痛苦并没有在第一次巨锤轰击后停止消失,反而迎来了更强的灵魂锤击。
【光影之主】停下脚步,祂静静的看着脚下的土地,表面上淡定的站着,实际上灵魂被砸的几乎快要完全破碎,精炼灵魂的痛苦是叶铭秋遇到的最恐怖的痛苦,那种像以灵魂一次次砸爆,然后通过灵界力量重塑的感觉极其糟糕,他再也不想体验第二次。
【提示:灵魂精炼完成】