于是你又偏头看向貊泽,因他曾提及的药王秘传生活而作出区分:“和你不同,我是不会真正抵达死亡的实验体。”
不会真死,就无需留有负担,那么。。。。。。“在我陷入与患者相同的状态后,杀了我。”
貊泽以极为地冷静的目光看着你,最后将兜帽往下拽了拽,应声道,“我出手很快。”
“多谢。”
你笑着回应,率先将体感提升至60,旋即拿起那块散着极致甜味的布丁蛋挞。
难吃,真的很难吃。在布丁的顺滑口感之下是酸涩的苦味,就像是放坏了一样。
一口下去,你陡然怔住,但不是因为它的味道,而是因为面前骤起的弹窗。
【忘忧浮生散(少量):服用后将进入无尽美梦状态的粉状药物,使用后增加对应抗药性3点
目前抗药性:100
生效时间:-
美梦时间:0
解药配方:未收录】
“忘忧浮生散。”
你立刻报出这个名字,在看到停滞未动的椒丘后,出声提醒道,“忘记忧愁、浮生一梦的忘忧浮生。”
椒丘没有直接落笔,甚至问道,“你能确定?”
谨慎一点当然是好事,但在系统面板的认定下,这是完全没有必要的行为。
但你无法给出解释,再加上之后说不定还会直接给出答案,因此你只回应道,“哪怕是万分之一的可能,我也不会拿他人的性命作赌。”
如果椒丘不能信你,你也只能选择换个人继续。
好在椒丘没再问下去,只于轻应一声后,提笔记录下来。
在你准备去尝试下一份时,貊泽出声问道,“还需要处理吗?”
“不用。”
你简短回复,又解释道,“我有抗药性,不会影响对下一份的判断。”
在抗性拉满的情况下,你还用不到以死亡来重置状态的方法。
简直极有效率。
然而这份效率在第四份时就遭到了阻碍:完整的一份食物吃下,却迟迟未曾看到药物名称显示。
你看着前方的虚空,又试探性地调转方向往其他位置看去。
依旧没有。
既如此,那就只能按你最开始的想法行事:叙述体感,由椒丘来记录判断。