这次竟然居然双双获得了概率提升,简直不要太意外了!
林夜嘴角扬起激动的笑意,继续看向另外两项奖励。
“咦?”
“神之一手小概率暴击……这是什么意思?”
“以及,技能基础等级……+1??”
相比起之前两项概率提升奖励,带给林夜的喜悦而言。
后面的这两项奖励,则更多的是令林夜感到相当的诧异和好奇!
嘶……
技能等级?那不是版本2。0才会开启的内容吗?
怎么这会儿就给我安排上了?
难道……
难道我现在算是提前解锁了未来版本的内容?
林夜诧异的眨了眨眼,随即陷入思索之中。
按照《浩劫》游戏里的进程,版本2。0之后,技能等级功能才会解锁。
也就是说,每名玩家的技能,会额外新添一种被称作熟练度的东西。
类似于每个技能单独的经验条。
随着技能的反复使用,或是达成某些独特的条件,
这根类似经验条的熟练度长条,就会慢慢攀升,达到最大值后就升级了。
而技能等级越高,其效果和威力也就越强。
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甚至技能等级在达到某些节点之后,将会引发技能效果和威力的质变!
可以说是一种对玩家相当大幅的加持了!
当然,这也有点类似装备的锻造强化的意思。
只不过技能熟练度,仅仅只是针对人物技能的一种加持和强化。
联想起《浩劫》中技能等级的概念,
林夜不由得陷入了短暂的深思:
版本2。0的内容放到现在的版本1。4中,能派上用场吗?
这一问题的确值得思考。
不过林夜并没有埋头思量太久,他灵机一动。