当然,在组合成为重弩形态以后,就等于重新又变成了一把新武器,因此有新的形态特效就更是必不可少的了。
第一个惩罚狙击技能是典型的超远程射杀技能,可以给目标造成200%的伤害。
很难想象,周不凡在加持了众多攻击增幅和暴击率的特效之下,如此一记狙击技能能造成多大的伤害。
同时,惩罚狙击还有10%的机率可以造成致命一击。
试想如果在远距离击杀一名深渊军队的大将,恰巧正好触发了这10%的致命一击机率,这员大将就会被一箭毙命。
而且狙击状态下,有效射程会在原有的50米的基础之上再提升70%,也就相当于85米的有效射程了。
对于第二个惩戒之箭就更有意思了。
这个特效相当于是在精确制导下的追踪箭了,只认定于目标一个,同时不受任何外界的干扰,直到成功击中目标。
不仅如此,命中目标后并造成5秒减速效果。
可以说,惩戒之箭对付那些想要逃跑的目标来说有奇效。
至于第三个天罚风暴,就是非常典型的群体AOE技能。
3秒之内会造成持续性的伤害,同时还会产生电闪雷鸣的攻击效果。
完全是棱棒形态下电闪雷鸣的加强版。
这把重弩武器的出现,不得不说对于周不凡来说有着非常重要的意义。
毕竟周不凡就是以远程射手类的职业而闻名。
不管是弓还是弩的使用,对于他来说可谓是了然于胸,炉火纯青。
虽然重弩形态下的天罚之怒,只有三个特效技能,但足以让周不凡找回重新玩弓箭手职业的感觉。
这一次进入《誓言之剑》,周不凡是因为天赋树的原因之下才选择了铁卫这一职业。
若是重新选择射手的话,他也非常有信心可以重登巅峰。
虽说在职业上已然无法更改,但这个组合形态的出现,可以让周不凡再次感受一下远程射杀的快感。
不过,一个穿着沉重板甲,手里端着一把重弩,在这个瑰丽斑斓的异世界里大杀四方,光想想都觉得暗爽不已。