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第204章 通用职业(第2页)

根据基地所给出的晶石兑换技能点体系,他最赚的还是用晶石来学习一些低专精需求的技能,性价比更高,类似【远程专家】、【双手持刃】、【节奏打击】这类的基础技能。

虽然是基础技能,但属性加持也不低。

所以,他看向迷妹带来的其他5个技能,程哨风本来怀有更大的期待,但是。突然瞳孔地震了起来!

“嗯!?你这些技能。从哪里得到的?虽然有点杂乱,但是好特殊!”

迷妹在刻录的时候就发现了这个问题,他无奈摊手:“没办法啊领主大人,我在外面碰到的都是一些散人超凡者,额。明白什么是散人吗?就是无门无派的野生超凡者,不过也是,如果真有门有派有资源扶持,谁愿意冒着这么大风险去飞沙城参赛呢?”

“所以。我收录的其他5个技能,大部分是他们在晋升1阶获得的天赋技能,或者是跟着某个高人学个一招半式自己又总结的技能,就造成了这种无派别技能的出现。”

“感觉技能有些参差不齐。但也勉强能用吧。”

程哨风惊奇的不是这些技能的属性,而是这些技能的学习条件居然是所有人!

拿出其中一个最低级的技能来看。

【藤缚】

【依靠植物的力量束缚大范围目标并绞杀他们(需周围有活体植物可操控)】

【主动技能】

【010】

【下一等级:1】

【69能量消耗】

【12秒技能冷却】

【持续时间:6。6秒】

【作用范围:3米】

【每秒减少敌人0%~100%生命值,取决于植物本体的强度和对手身体强度,以及所学技能的等级。】

【敌人处于技能区域,被强力束缚,极难挣脱。】

【通用技能,所有职业可学】

【需玩家等级:1】

一个很怪的技能。

看起来好像很强,但又好像很弱

迷妹看程哨风对着这个技能露出沉思,马上解释道:“哦!领主大人,这个技能我是从一个酸性超凡者身上要来的,他当时跟我一起闯关,就是那个抗打击比赛,依靠环境中的植物为自己抗住了很多伤害,最后败在火焰雨下,但靠着植物的庇护没受太大的伤和平退出比赛,这技能。实用性不错,进可用来束缚敌人,退可束缚自己,就是必须周围有活体植物才行。”

程哨风有些牙疼。

“限制太多,而且技能的伤害都不确定,束缚应该是物理系列的伤害,那如果想要打人,必须把敌人弄到树多的地方来战斗?而且对方如果防御过强,就只能造成0%的伤害?”

他摇摇头,总觉得不太靠谱。

这技能升级会提升能量消耗、持续时间、作用范围,但伤害的描述一直是【0%~100%】这样的模糊表达。

迷妹马上发表自己的见解:“一个特殊技能,在森林区域或许能起到奇效?”

“嗯也只能如此了。”

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