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第170章 这就是刷刷刷游戏BD的魅力(第2页)

【火焰伤害:12】

【根据自身攻击速度决定每秒钟旋转次数。】

【适用职业:野蛮人】

【需求野蛮人职业专精点数:10】

一个暂时被其他野蛮人玩家抛弃的技能。

主要原因有2个。

一是耗能太高!野蛮人职业的智力属性成长本来就是最低的,能量加成也低,结果这个技能每秒钟消耗能量22点,这和让一个武夫去搓火球有什么区别?

职业天生的低能量和技能超高的耗能有冲突。

二是这技能太莽了!冲上去就是转,技能期间能移动,但没办法防守,基本上就是跟对方拼伤害,看我先把你转死还是你把我锤死,这在玩家血量属性普遍不如小怪的前提下就显得很呆。

抛弃防守全部用于进攻。

但是两个致命的缺点带来的是这个技能极高的输出,有可能是游戏里目前最高的持续输出技能了。

按照目前老白的属性计算,他的主手武器是潇潇打造的绿色(稀有)唐刀,武器的攻击力为50左右。

10%就是5点伤害。

技能自带物理伤害取个中间值18点,那每一段【旋风斩】的伤害就在5+18+12=35点。

而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。

这只是1级的属性。

等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。

如果老白提高【敏捷】属性,那他的物理攻击会获得加成,攻击速度也会提升,旋转速度同时提升,能给这个技能带来更多的增幅。

这就给全队增加一个可靠的前排暴力输出。

【旋风斩】还是物理+火焰的双重伤害,这在【野蛮人】职业里很少出现,相较于会被护甲抵挡的物理伤害,火焰能量伤害显然要更高级一点。

这个选择是妖狐给老白建议的。

因为他还发现一个有趣的点。

“我们获得的装备中,有些是带固定伤害加成的。比如四山爆率很高的戒指类,带固定辐射伤害加成的不少,看我这个。”

【铁壁的辐射之指环】

【品质:优质】

【辐射伤害:4~6】

【穿刺抗性+14%】

【每秒生命回复速度+4】

“这个戒指能让使用者每次攻击中附带4~6点的辐射伤害,从以前看来其实属性很一般,这点伤害的提升并不足以引起质变,不如更高的生命回复速度或者防御属性,而且对付掠夺者。还会给它们回血,非常蠢。”

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