毕竟矿场老板们一次几百、数千的采购量是普通的游戏玩家无法比拟的。矿机的出现,直接改变了全球显卡市场的消费结构。对于一家以盈利为目的的公司而言,自然会极为重视这种变化趋势。
事实上不止是他们,AMD公司也是一样的。
虽然公告中,英伟达也会谴责矿场的出现,扰乱了全球显卡市场,推高了显卡价格,但面对这批大客户,自然不可能不重视。毕竟推高显卡价格,也意味着公司在制定出厂价的时候能更为奔放,哪怕显卡卖不动了都还有这些矿老板托底。
更别提这些大订单最终还是会反应到财报上。
虽然英伟达不直接生产显卡,但是全球的各大显卡厂商都需要从它那里订购GPU芯片才能有成品显卡对外出售。从这一点上说,英伟达直接决定了无数显卡生产商的生死,更决定了显卡市场的供应量。
事实上,为了应对新兴的挖矿老板消费能力,英伟达已经开始投入巨资进行能更适应挖掘矿产的芯片研究。毕竟这是个极具潜力的市场。比特币的矿池日渐稀少,但只要价格保持高昂,终究会有人投入巨大的算力去挖掘。
更别提虚拟货币市场是挖不完的。
哪怕几十年后比特币真的被挖干净了,还有无数新生的延伸虚拟币来支撑这个市场。
所以这个决定站在商业的角度来说是绝对很英明的。
至于提供了芯片之后,下游的显卡厂商如何分配生产,英伟达就只需要指导便好了。同样,游戏玩家的高端显卡需求是否能得到满足,同样并不是英伟达考虑的问题。
更别提矿机淘汰矿卡的速度远比游戏玩家要快的多。
除了最高端的那部分游戏玩家,会追新卡之外,绝大部分的玩家们一块高端游戏卡甚至能用三、五年甚至更长时间。但如果显卡用于挖矿,极限寿命也就是两年。
要知道为了让挖矿效率最大化,每张显卡都是7×24小时不间断使用,核心显存是长时间保持高功耗满频工作,只需要一年时间就会出现算力大幅度下跌的情况。
这个时候矿场老板往往就会选择直接更换显卡。
这其中还有个极有意思的逻辑,因为市场上游戏显卡短缺,这批矿卡甚至能以曾经购买时的原价,甚至只稍跌一点出货,然后再更换全新的显卡。
当这批矿卡落入玩家手中之后往往也用不了多久就会出现问题,再次催生需求。
当然面子上,肯定是要宣布各种跟矿卡做斗争的策略,但身体上其实非常诚实。
毕竟在比特币大涨的2017年,英伟达的财报就摆在那里。
根据财报显示英伟达2017年全年收入创下历史新高,达到97。1亿美元,同比增长41%,利润增长83%。英伟达全年GAAP每股盈利高达4。82美元,同比增长88%。尤其是2017Q4季度财报,业绩直接红到发紫,营收21。7亿美元,同比增长55%,净利润达到了6。55亿美元,同比爆增216%。
更可怕的是营收猛增的同时其运营支出只有6%的增长,完全不值一提。
整个财年英伟达以股票回购方式回报了股东7。39亿美元,以现金红利方式回报股东2。61亿美元,一年时间总计向股东回报10亿美元。
这也让英伟达做出了在次年要向股东回报12亿美元的计划。
至于高昂的利润是从哪里吸的血,财报并没有细说。当然如果真要把这些业绩归功于游戏市场的疯狂,大概所有都会疯狂丢臭鸡蛋。
但总体说来,互联网挖矿产业的蓬勃发展,让英伟达过得很滋润。
可谁敢想,好日子这才没过多久,整个挖矿业就直接被一锅端了?
真的,当黄文煌醒来后看到这个轰动世界的消息,整个人都是懵的。
好日子这才过了多久?整个矿机产业链就崩了?直接在源头便被人掐死了发展的可能。
最可怕的还是,作为英伟达的创始人兼任CEO,黄文煌非常清楚从宏观角度去看,这代表着什么!
要知道目前矿机市场里可是沉淀了极大数量游戏显卡。