一款单机游戏,5年基本就没啥销量了,多数代理商都愿意接受。
陈贵良之所以只卖五年,是因为他还指望智能手机时代,靠着《植物大战僵尸》再捞一笔。
除了美国代理商,陆陆续续的,还有日韩、欧洲厂商来打听情况。
这才是中国游戏公司参加CJ展的核心原因之一,可以直接跟全球许多国家的发行商接触。
傍晚,陈贵良去陪寇司长喝咖啡。顺便聊聊。
“游戏卖出去没有?”寇司长问。
陈贵良说:“还在谈判。国外一些厂商,对《植物大战僵尸》比较感兴趣。还有一家小日子厂商,想要代理《未来纪元》,拿回去跟《DNF》打擂台。”
寇司长微笑赞许:“看来只要游戏质量过硬,国产游戏想出海不算难事。真正的问题在于,多数国产游戏做得不好,很难让外国人眼前一亮。”
“我们尽量用心做游戏。”陈贵良说。
寇司长道:“CJ展从往年的只办三天,今年增加到四天时间,就是留给你们慢慢谈判的。”
这当然只是漂亮话,更主要还是活动规模越办越大。
CJ展今年首日就涌入十万人参与!
寇司长说:“如果谈判不顺利,我带你去跟几个外国厂商高层吃饭。这些高层不参与谈判,主要是来参加论坛的,顺便往中国卖一些游戏或硬件设备。”
陈贵良道:“多谢领导好意。”
其实吃不吃饭都无所谓,谈判基础是双方利益博弈,并不是喝上几杯就能搞定的。
当然,陈贵良还是去了。
主要是不方便驳寇司长的面子,而且多认识几个国外同行也不算坏事。
当晚在酒桌上,陈贵良认识了BigFish的亚太业务拓展总监格雷戈里·道森。这家伙负责在中日韩三国采购游戏,直接向BigFish的全球发行副总裁汇报。
双方喝酒时交流了一下看法,格雷戈里对游科互游平台很感兴趣,因为BigFish在北美属于同类型平台。
用餐完毕,他们干脆找个地方单聊。
陈贵良说:“中国的游戏发行平台,目前规模都还不大,尤其是无法大量代理国外游戏。主要原因,还是审查政策问题。许多国外游戏因为血腥暴力或其他情况,根本无法通过审查。”
格雷戈里点头道:“这个情况我很清楚,一款游戏想进中国很难。尤其是有血腥暴力元素的单机。”
陈贵良说:“我们属于同类型平台,你做北美市场,我做中国大陆。其实我们可以建立长期合作关系。”
“如何长期合作?”格雷戈里有一点兴趣。
陈贵良说道:“你们代理的游戏,可以交给我在中国大陆发行。我自研或代理的游戏,交给你们BigFish在北美发行。双方都给予最优渥待遇。尤其是分账的时候,账期可以缩短,而且不搞什么违规操作。彼此建立了互信才能长期合作。”
格雷戈里说:“我需要上报总部。而且,还得准备一些材料。”