可惜,自己添加的那条虚假规则被删除了,否则的话,这把游戏就很好通关了。
这把游戏被删除了倒是还好,余途更担心的是,以后的游戏,管理者也会把这种虚假规则删除。
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若没有天赋和天子的干扰,这把游戏,其实会变得十分有趣。
这个规则虽说没有太多的算计,但十分考验人心。
比如,余途在一开始就宣布,自己会输入,1、2、3、4、5;
那么其他人会如何选择呢?
其余7人,有五个人,一人一个数,让余途全部重复?
比如:其中一人选择1、6、7、8、9
然后同理,其他人去占据2-5;
似乎好像,很合理?
那么如果是这样,最开始说要输入1、2、3、4、5的余途,还会真的输入1、2、3、4、5吗?
如果所有人都以为余途不会输入,那么会不会,都去抢那个1呢?
这场游戏正经玩,需要和每一个人交流,然后根据每个人的风险承受能力,判断出对于自己的最优解。
然后最后——
输入五个数字,其他交给天意!
而且大多数人输入的五个数字,无外乎两种情况:
保守派:如:2、10、17、24、30;
保守派的正常选择,会在5个7区间内,各选择一个数字,保证自己的数字分布均匀,也可以限制别人的取数。
激进派:如:1、2、7、8、36
这是激进派的作风,小区间取四个搏赢,然后大区间选一个保底。
赌命派:如:1、2、3、4、5
完全赌小数字区间,就赌其他人都是激进派或者保守派,并且会遗漏某个小数字。
至于全部取大区间,那是取死之道。
之前的交流,不外乎是干扰每种派别人的选择,还有就是,合纵连横,共同害死某个人。
比如害死赌命派的。
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