法职业,最高增加,[强法术伤害10%]
控制职业,最高增加,[强力障碍30%]
这样一来,绿满值的难度就增加了。
首先,绿出来的属性,有可能是废属性。
其次,就算绿出了有用的属性,又有可能是比较低的值。
最后,比如一个物理职业绿出了强物理9%,只要他想更进一步,就需要重绿。
而一旦重新绿,这条9%的强物理属性,也就消失掉了。
可以说,做装备最坑钱的第一名,就是绿属性的满值。
其次,才是强化相4。
相4可以堆满,而想要绿属性满值,纯靠运气。
吴悠记得上辈子就有土豪花了十万块,愣是没把武器上的绿色词条绿出满值。
选了几个不同的区组,随便找了几千个号,做装备测试开始!
按照业务分类。
手工套→手工套改5→手工套改6→手工套改7。
把每一种分别进行测试。
等结果一出来,顿时让吴悠有了一种骂娘的冲动。
在增加了1000%爆率的基础上,绿色词条的满值依然有着非常大的不确定性。
有的绿了几次就得到了满值,有一些绿了几十次,更有的甚至绿了上百次!
幸好用了上百次的非常少,可以忽略不计。
而剩下的几次和几十次,对吴悠来说影响都不大。
就算是每个号都需要几十次,无非也就是增加了几百块的成本而已。
吴悠调出了装备回收系统,把回收的价格和成本价进行了对比。
算上绿色满值以后,作出一套手工套的成本价。
来到了500-1500块,比以前多了500。
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系统的回收价格,依然是根据市场的最高价格进行评估。、