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第403章 继续生产第二批手办(第3页)

对莉莉丝来说,收集到大量的负面情绪固然重要,但通过一次操作收集高比例的负面情绪也同样有用。毕竟这样的案例可以直接扩展推广,同样可以获得大量的负面情绪。

想到这里,她有些懊悔地一锤桌:“哎!早知道应该多生产一批了!这么多负面情绪都白瞎了!”

此时莉莉丝感觉自己就像是亏了一个亿。

其实这些手办全都是亏本卖的,但如果真的算起来,平均下来每个手办收集到的负面情绪都很多,很有性价比。

如果当时能翻倍生产,岂不是直接就能负面情绪×2了?

但很显然,现在后悔也有些来不及了。

顾凡思考片刻:“莉总,其实……现在也还可以生产。”

莉莉丝眉头一皱:“嗯?不对吧?

“这种惊吓也就只有第一次有用,但现在玩家们都已经知道了,还怎么吓他们?

“现在买手办的,肯定都已经有了心理预期,即便看到手办动了,也不一定会再产生负面情绪了。”

顾凡微微一笑:“莉总,产生负面情绪的办法又不是只有一种。

“比如说……价格。”

莉莉丝有些疑惑:“价格?”

顾凡点头:“对,价格!同一款商品,售价不同,玩家购买后的心情自然也完全不同。

“就比如说,一款手机,如果卖8000,那它的任何缺点都会被放大、被反复讨论,消费者们会对它冷嘲热讽,讥笑它到底哪来的勇气。

“但如果卖5000,那么就会有一些人为它辩护,会看到它的一些闪光点,而对它的缺点视而不见。

“如果卖1000……那它就是人类科技的捷径,是智慧的瑰宝,是当今世界最伟大的数码产品,是完美无缺的产物,不论它存在任何问题,都只会是使用者的问题。

“莉总你明白了吗?”

莉莉丝恍然:“哦!你的意思是说……涨价!大幅涨价!”

顾凡微微一笑:“没错!”

莉莉丝瞬间来了精神:“顾凡,你简直是个天才!”

很显然,在恶魔的契约中,游戏跟手办这种一般消费品,还是有区别的。

游戏的契约是建立在最初的协议上,一旦签订就不能更改。

而手办这种实体产品则略有区别。

虽说每一款手办都对应着一份契约,但只要稍微在细节上产生一些变动,就会被视为另一种产品。

从消费者们约定俗成的视角来看:一款游戏如果只是小修小补,做了一丁点更改,一般也还是会被视为同一款游戏;但如果是手办的话,即便用了同一个角色,但只要稍微有一些不同,不管是细节上还是姿势上,都会被视为两款不同的手办。

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