“职称:士兵。”
“战功:0。”
……
一连串的个人资料。
王夜细细查看。
资料上方还有个人履历,参加战役,完成任务等。
会记录人类战争兵营中所有的表现,作为晋升的衡量标准。
人类战争兵营,一切以战功说话。
包括职称,都是以战功来兑换。
分为兵级【士兵,伍长,什长】。
都统级【百夫长,小都统,大都统】。
将领级【偏将,牙将,正将】。
大将级【万人将,十万人将,百万人将】。
帅级【统帅,元帅,大元帅】。
兵级,都统级和将领级中,三个小级别不需要审核,只要战功足够,就能申请兑换。
但兵级升至都统级,需要资历。
都统级升至将领级,需要带兵经验。
正将转为大将,更需要全方位的衡量!
像3号驻地内,达到正将职称的不少。
但能成为独立带兵,制霸一方的大将,仅仅只有十个。
“战功,可兑换1功勋。”王夜在兑换窗口看到了。
上方还有提示:单向兑换。
也就是说,反过来,功勋不能兑换战功。
“如果能参加战役,以我现在的实力,获得战功不难。”王夜现在对兵营了解很多。
参加战役或任务,都会获得战功,统一结算。
根据任务难度和危险程度定。
以战役为例,战功组成分三个部分——
基础战功,额外战功,及奖励战功。
基础战功参加就有,只要活着回来就能获得,哪怕没杀任何一个敌人。