“那这波我们成功反杀SKT,不仅没亏,反而是赚了很多,一换二,SKT打野上单都死了,节奏有点断了呀!”
“非但如此,主要是这个酒桶终于杀起来了!现在佛爷身上已经叠了四层黑暗封印,六分钟,三颗人头在手的酒桶…值得期待一下。”
游戏中。
这波冲突结束,许澄已经在前期,拿到了三颗人头。
拿出酒桶,前期还能打成这样,这超出了所有人的预料。
同时。
这波被反杀,SKT的节奏也出现了一定的断层。
比赛时间六分钟,EDG在对战SKT中,终于拿到了一点优势。
这种优势在小花生两人刚死的时候,很快就凸显了出来。
拿到三颗头的许澄,虽然因为英雄机制原因,无法做到打穿一条线,但经济领先和等级领先却都是实打实的。
而小花生开局已经死了两次,厂长在野区也逐渐开始强势。
不过上波EDG队员鼎力相助的后遗症也很明显。
中路加里奥的兵线亏了一些,下路则是差不多的情况。
“主要是酒桶这英雄和别的英雄不一样,没办法像杰斯剑姬那样,取得优势后疯狂单带。”
“将个人优势转化为单带优势。只能期待一手团战发挥。”
“……我们现在已经有点一定的优势,但还是不能掉以轻心。”
米勒看着比赛的局势,分析道:“目前SKT除了在皇子和盲僧刚死的的时候节奏乱了一下以外,很快就稳定了自己的节奏。”
“没错,这也是SKT这支队最可怕的地方,他们对运营和团队配合理解太深了,哪怕你真的大优势了,他们都会和伱资源对换。”
娃娃道:“比三星更抽象的是,他们甚至带着点玄学…”
“当然,处于优势方的我们也不需要着急。”
场上。
EDG在拿到优势后,尝试性的寻找了几次突破口,不过收效甚微。
SKT的整体稳定性并没有乱。
只能依靠上路的优势,拿一些边角上的资源。
比赛时间十分钟。
酒桶在TP一次下路,拿到了一颗人头,加上自身傲视全场的补刀,经济已经位列全场第一。
这个时候,许澄的个人领先已经很大了。
不过让众人有点可惜的是,许澄的酒桶果然不是出肉,而是一套纯输出AP酒桶。
这个出装极大限制了酒桶开团和抗伤害的能力。
“佛爷果然要出输出,这样一来,酒桶后期会很脆呀。”
娃娃看了一眼许澄身上的装备:“感觉是不是出个半肉好一点?至少能抗一下。”