白桅却似明白了什么,轻轻啊了一声。转头看一眼渐渐面露不耐的学生,又转向女鬼,诚恳道了声谢。
“但我还是不用哦。”她却还是那句话,“我别的什么都不要。”
不要?不要拉倒。
见她坚持,那学生也没再说什么,咕哝一句穷鬼,就这么登记了上去。
按说登记完应该有人带她过去的,但那几个学生似乎谁都懒得跑这一趟,推诿半天,最后还是远处匆匆跑来一个满脸是血的女学生,一边狠狠瞪着那几个负责登记的男生,一边好声好气地将白桅领了过去。
“这次的游戏里,这间教室的使用权就全交给您了。游戏期间,主场员工是无法进入这里的。但请记住,您可使用的区域只有教室,其它地方,包括外面的走廊,都不算在内。在这些区域内,不管其他怪物干什么,您都无权干涉。”
将人带到,女生最后又殷殷嘱咐一番:
“此外,本校工作人员均享有杀人权,但该权益不对您的团队开放。如您需要杀人,请自行配置相关设备。
“最后,虽然理论上来说这间教室内产生的所有产物都归您所有,但若玩家同一时间受到多重刺激,产生的产物将按照‘最后一眼原则’进行自动分配。这点请您务必明确……”
女生说到这儿,刻意停顿了一下。
所谓“最后一眼原则”,即如果玩家短时间内被不止一个团队的怪物吓到,则不论该玩家身在何处,产生的恐惧都将会直接分配给他最后看到的怪物所在的团队。
白桅若有所思地应了,视线扫过教室两边的大窗户,越发明白为什么刚才那位女鬼大姐要建议自己换地方了。
毕竟要按照“最后一眼原则”来算的话,这种布置,不得不说真的很容易被人截胡。
更别提这教室只说了主场的工作成员不能进入,却完全没对其他来参展的客场怪物进行限制……
什么租赁费。保护费才对。
也难怪这个怪谈根本不在乎合作者的等级了。反正进来就要付摊位费,需要维持收益就要付更多的费,知行中学这边横竖不亏。
……不过管它的,她本来也不是为了惊惧骨子来的。
白桅无所谓地想着,眼见那女生走远了,转身便打开随身的环保袋,取出自带的惊惧瓶和爱意瓶,找了个偏僻角落,小心藏好。
藏完又拎起袋子一抖,只听哗啦啦一阵响,十几个黑色小人伞I兵降落似的掉在讲台上,有些聪明的,落地之后还自己摆了个pose。
随手拎起一个摔了屁墩的,白桅一脸认真:
“好了,还记得出门前我怎么教你们的吗?不懂的现在举手。
“没有是吧?
“行,那开工!”
*
转眼,又是半小时过去。
怪谈正式开放,整整五十五名玩家,在同一时间进入并被投放到了“知行中学”的不同角落。
根据游戏规则,他们在需要这所学校中待满八小时,并严格按照拿到的课表活动,在规定时间前往指定授课场所,若能做到满课,即视为通关。
而在没有安排课程的“休息时间”,他们则需要不断在校园内移动,躲避畸变师生和怪物校工的追捕。过程中有概率触发一定的“支线关卡”,至于这些关卡的内容,就不得而知了。
至少从目前汇集的资料来看,每一次游戏的支线内容都是不同的,想要靠背攻略完美通关根本不现实。
……当然,在其他方面,攻略还是很有参考性的。
比如,根据以往支线关卡的分布,玩家可以很轻易地根据一个支线所在的位置来估算其难度,进而确定自己的行进路线——