“我们需要这个赛场上的【X】未知数,来为峡谷增添一抹,永远都在意料之外的惊喜期待。”
说这番话的,是个从创始团队的资深设计师。
他会有这样的想法,其实和三环哥的原因很像,甚至感触更深。
小丑、提莫、龙龟全部都是2009年,英雄联盟刚刚诞生的第一批初始英雄。
他们也都是赛场上冷门到极致的英雄,哪怕其实已经被进行过了很多次的增强,哪怕排位局中的效果相当不错胜率也很高,依然被赛场恐惧他们的高风险性。
可其他人不敢玩的,程明敢!
而且还能打的好,玩出花样!
有两位资深设计师的带头,越来越多的设计师也发声赞同,尤其是以之前那些负责平衡方案的团队声音最大。
他们最巴不得这样!
因为也只有他们最清楚,这个人有多难针对。
鬼蟹与视频中的两个老板面面相觑。
鬼蟹的重心已经不在这里,接近只是挂个名,所以没有自己手下这些同事这般感触。
不过之前MSI的针对提案发起。你们可都不是这么说的!
现在是怎么个意思。
改着改着,内部先给改叛变辣?
“其实,也有道理。”瑞兹似乎挺接受这种意见:“顺其自然比较好。”
“毕竟,LCK当初走上巅峰时我们也没有插过手,EU和NA已经十年没有声音我们也没有插手,现在更应该让他们公平竞争。”
“如果他真的能带领LPL走上巅峰的高度,那也是他应得的。”
泰达米尔听自己的老兄弟都这么说,略微沉默了一会。
最后他深呼口气,拍板下定。
“关于后续的削弱方案计划,就暂时搁置吧。”
“就让我们看看,这位东方的神奇先生,到底还会带来多少惊喜”
“当然,原定S12的改动计划不变,然后佛耶戈的那些神奇机制,为了防止强度膨胀,总决赛之后还是删除一些吧。”
“当然没问题老大,我也觉得‘人形猫’太太太变态了,虽然真的很酷哈哈哈”
显然,程明自己都不知道。
这些原本被他“折磨”死去活来的设计师,上半年还群情激奋的想要发力。
结果只是短短不到半个赛季,甚至只是一个S赛。
竟不经意间已经被自己给“打服”了。
次日,第二场半决赛准时开打。
虽然受重视程度不如第一场,但毕竟也是半决赛,依然得到网友们兴奋的讨论与前瞻。