EDG这把的作战核心是围绕下路,斯抠特也没能拿到五楼康特位。
而这把双方的中路对位是:
植物人vs妖姬。
又是经典的克制对位。
可以说根本没有一丝操作的机会!
妖姬本该是一个前中期极度强势的英雄,能够对野区进行强有力的保护与支援,也是这把选出的意义。
可。对上树人就大不一样了,可以说不比上把好多少。
并且大树配合豹女的中野,也是绝佳组合。
只要一个老树盘根捆住!长矛标枪直接远程无压力命中,无论是Gank配合还是野区2v2都是占尽上风。
“过分了吧。太过分了啊!”管泽元都是有些看不下去。
“拿完蓝的豹女连蛤蟆都不打,直接跳墙从中路后方绕到了红区,又是逮住了厂长!”
“厂长连F6都打不了,难受哇!”957话听着同情,但嘴角已经有点快绷不住了。
“中单妖姬想来支援,但大树直接贴身紧紧跟随,这个2v2EDG不敢打的啊!”
猪猪才刚刚动手开打F6,就已经见到了那个从下方跑来的豹女,想要来争抢他的宝贝。
厂长瞬间流露出坚毅决绝的眼神。
脑中一股热血涌动!
你要是想要红BUFF,我给你就是了。
F6不!行!
“斯抠特帮我来守一下!”
斯抠特听到了他最害怕听到的话。
在2级就已经拥有90%战斗力的豹女,一个2级的妖姬对他显然威胁不会大,但依然也只能硬着头皮前往。
“程哥!妖姬!”小东北在地图上点着信号。
“换人,干他!”程明果断选择转移火力发出指挥。
河道下的小东北直接交出闪现上墙,一记暗影岛观音坐莲,锁向F6墙外的妖姬。
同时内墙阴影之中应时飞来最远距离的一标,无压力命中被捆绑的妖姬,随后扑身撕咬!
妖姬瞬间被打出被动,但这个状态根本顾不上装真假身,在控制结束的瞬间对着墙内直接按下W【鬼影迷踪】想要逃离。
可一发时机恰好的老树冲击波,将把斯抠特起飞的身形从空中击落!
妖姬不仅是耗不动、打不死大树。
更重要的是大树的亚洲捆绑拥有“落地跟随”机制,也就是说无论妖姬的鬼影迷踪是怎么回身位移,都一定会被W追踪到落点的位置完成控制。
并且妖姬如果是近距离踩出W,还很容易被大树的Q技能直接撞断!