随后,他拿着裙子走去客厅。
由于放对象独自去了衣帽间,纪弥今天没能穿睡衣,论文也没有看多久,被打扮上洋装脱不掉,直到搞脏搞皱。
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七天长假的末尾,连续三天都有不同游戏上推广。
第一天是途科的新游确认公测节点,从游戏主播到微博热搜,铺天盖地炒热度。
没持续一晚上,捷嘉公布了保密项目的实机演示,鸿拟紧跟其后,两款fps游戏夹在一起。
途科的受众非常明确,是二次元抽卡用户,后两者是奔着国民度在争抢市场,受众面根本不是一个量级。
玩家放在途科的注意力被转移走,分散到另外两家老牌厂商上面。
相比中规中矩的试水项目和陌生公司,他们更乐意看大佬扯头花,就算对竞技游戏了解不多,也会有耐心和信任去接触。
尤其捷嘉有意踩着途科吸热度,明里暗里说自己玩法创新,并非是没诚意的抽卡换皮。
这波打得途科猝不及防,但对于游戏圈来说,实在是熟练操作。
除非
()弱势得没人在乎,否则哪款新项目被抬上来,不需要和友商打架?
途科那么声势浩大,理当做了被排竞的准备,真碰上了却没能招架,被空降的捷嘉上了一课。
而且是引擎性能和可玩度的多方位碾压,这根本不是多买几次推广就能补上的短板。
不过捷嘉也没太得意,这次狙途科只是顺便,重点其实要抢跑鸿拟。
没想到鸿拟早就准备了物料,他们打不出时间优势,却提前开始了明面上的竞争。
收假没两天,鸿拟给大家带来一出新闻,保持住了讨论度。
他们发公告说近期员工流失,不乏有人违反竞业为途科提供业务支持,现在人事部门取得证据,已经决定全面追究。
[被途科挖了两年多,他们忍到现在啊?我还以为互娱做菩萨去了。]
[现在抓才可怕啊,项目上线之前最不能有人员变动了,挑着这个点跟人打官司,相当于没给途科留活路……]
[hr冷知识:途科挖人下了血本,不光是薪酬开得高,而且签了兜底合同。
如果有人被老东家追究竞业,赔偿都由公司来出。你猜鸿拟要开多少钱?]
网上七嘴八舌地讨论着,纪弥跟着同事去附近聚餐,同事心有余悸,感叹自己幸亏没被途科忽悠走。
“要积累在研经验,去了也没不好?”纪弥道,“反正肯定会有上线项目。”
同事摇摇头,认为不是这么一回事。
“那里的人不管业务死活,都是冲着畸高的月薪跳槽了,指望着多捞一笔是一笔,苟个五六年回家养老……深耕这行的谁去哪儿啊?又没游戏土壤。”
“他们真把游戏推上线,要是没有爆火,运营期肯定要缩减团队,哪还需要那么多开发者?底下的利益就和公司有冲突。”