第1条羁绊进化自不必说,等于是自带超进化。
第2条效果开始,就已经展现出了牵绊变身的不凡,击败对手直接全能力提升。
与压迫感的全能力弱化效果相反。
需要击败对手才可以触发,看上去似乎很难用,
的确,
如果在正式比赛中,对手克制自己的情况下,触发的概率很难。
可一旦触发!
全能力增加带来的恐怖压制力,就会非常爆炸!
属于很强,
但很考验手法的那种强!
而若是放在非正规对战中,那就已经不是很强了,而是无敌!
毕竟,
野外战斗,总会有精灵路过,波及到无辜的过路宝可梦也很正常,对吧。
压迫感还需要等60秒,才能完全启动,过程中还要防止敌人使用强化招式。
换成牵绊变身Ⅲ,只需要甲贺忍蛙动用大范围招式,如冲浪。
几乎一秒便能达成全属性+6!
全属性加6的含金量,效果之恐怖,无需多言!
至于第3条专属技能……
应该是决赛上,小智与甲贺忍蛙最后使用的那招,暂且放置一边。
小智的目光很快便被第4条吸引,眉头微皱。
不会吧?
不会这次的强化,直接要更替掉羁绊井形态下的特性牵绊变身吧?
前面已经解释过了,现如今牵绊变身第2条效果究竟有多变态。
小智可不希望甲贺忍蛙变成和超梦一样,常态战力反超超级进化那种。
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毕竟,
超梦的常态就很帅,680的种族值也很强。
可甲贺忍蛙,颜值种族值基本全在羁绊进化形态上面了。