‘这还只是精英怪?尼玛这游戏也忒离谱了吧?’
‘拜托,你看看现在能算得上BOSS的也就破戒僧和弦一郎,你看看那俩逼的水平,不比这个赤鬼强多了?’
‘不是……这玩意儿压迫感也太强了……’
‘讲个笑话’
‘周姐?周姐还在吗周姐?讲两句啊?’
‘哈哈哈哈哈哈周姐差点就用上速效救心丸了’
‘……’
太恐怖了!
甚至连周淑宜自己也没想到,有朝一日,她竟然被一个ARPG游戏的BOSS砸掉线了!
那特么到底是个什么玩意儿?!
重新连上的周姐,在清理完一众杂兵之后,远远地看着赤鬼。
稍稍向前一步,赤鬼便抽动挣扎的愈发厉害!
稍稍向后一步,赤鬼便只会吼叫不怎么挣扎!
“草!”
“西八!”
“fvvvvvk!”
“八格牙路!!!”
意识到这一点的玩家们,纷纷怒骂出声!
老贼的阴谋!
这个狗贼竟然给赤鬼添加了一个根据玩家距离判定攻击欲望的设定!
也就是说,无论你站在远处看它多长时间,赤鬼都会被绑在木架上。
而一旦你以为它只是看起来吓人,尝试接近,那么它就会立即挣脱束缚,像个奔跑的犀牛一样,冲到你面前,抓着你就是一个秒杀投技!
真!特!么!贱!啊!
黄金之风为什么总是把技术力应用在这么奇怪的地方啊!
之前出了个动作辅助系统,给应用在了氪金奖励道具上。
现在又出了个AI自适应攻击欲望判定程序,用在了一个足以秒杀玩家的精英怪上!
老贼啊老贼!
我特么今天与你势不两立!
从这一刻起!
游戏的性质似乎发生了些许改变。
一众玩家们似乎再一次找回了当初玩猫里奥时候的感觉。