特性4:猛劈,牛头王的力量系主动能力,蓄力3秒后可释放,对力量不如自身的单位造成150%的伤害,并击退(击飞,力量相差10点)对方。
六一。二二三。一三四。一九二
有这群牛头怪在,徐来他们再没走过一次弯路,花了不到半个小时的时间就走到了迷宫中心。
接下来的探索,非常的顺利。
无论是雕像还是黑漆漆的大房子,徐来想要碰到他们,都要先面对阻挡在前的牛头怪们。
吉赛尔也是相当会意,二话不说,取出幻影神弓对着牛头王就是一箭。
特性3:迷宫向导,牛头王永远不会迷失方向,在迷宫,地道等复杂环境中,可以寻找到出路。
徐来对吉赛尔点了点头,他们一群人,在这迷宫里可是消耗了极长的时间。
唯一消耗比较高的,可能就是安娜了,她的群体治疗术,治疗术和恢复术等轮流施展,始终保持前方战斗人员的生命值平衡。
按理来说,会心一击的概率是5%,触发概率并不算高。
魔法灯照射不到那么远,其他人可能看不大清楚,但徐来能够看清楚,那巨大的雕像是一只牛头人。
可她一个人治疗近20个单位,坚持了半个小时,法力值终于见底。
再加上那些嗷嗷叫的牛头怪以及牛头人,目光所及,有将近小1000名牛头怪。
【牛头王】7阶,牛头怪的进阶形态,每人每天消耗2单位食物。
这也意味着,他们能够频频造成会心一击,再依靠会心一击造成的伤害,弥补自身的生命值。
借着黑暗视觉,徐来隐隐的发现,远处那座牛头人雕像,似乎在朝这些牛头人发光。
多重会心一击:会心一击的概率随机提升2-5倍。
也亏的徐来刚刚招募了一批牛头怪,这十几名牛头怪,加上纳鲁等5名骑士,组成了一条钢铁防线。
吸血:每次成功击中目标,都会恢复自身,所造成伤害15%的生命值。
当然,也多亏了这些牛头怪们,他们要是不受伤,徐来想给安娜刷经验都刷不了。
<divclass="contentadv">安娜这种牧师职业,想刷经验,要么就是击杀目标,要么就是治疗友军。
黑漆漆的房子身后,是一座巨大的雕像。
虽说前方的战士体力值将要耗尽,但他们的对手,也已经所剩无几。
唯一战胜他们的方法,就是把它们全部弄死。