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第68章 【血术攻防】、【血雾形态】(第7页)

血鞭。

这二者有一个共同点——只要操控鲜血就能完成。

【血肉掌控】这个特长可以用生命力凝聚出鲜血。

夏佐手指一抬,耗费10点血,抽出一米长的血线。

这条血线看上去有鲜红色的**质感,但本质上只是生命力的具象化表现。

它能与物体互动,例如冲击桌面溅射处血迹和血珠。

或在意念的操控下变成一条长鞭,撕开一张白纸。

只要不主动散去血线,它便会一直存在。

这种用生命力凝聚出来的鲜血武器,存在着某种限制。

夏佐用尽十足的意念,将血线凝聚成一条长鞭向桌面抽去。

血鞭与桌面相撞,化成一摊血水,并没有像他想象中那样在桌面上留下凹痕。

血鞭能撕开白纸,却没法破坏坚硬的桌面。

这说明鲜血本身的品质,决定了这种攻击方式的威力。

换言之。

是【血纹品质】在制约血鞭的威力。

夏佐现在的血纹品质只有15,如果提高到30甚至50,说不定血鞭的威力会翻上几倍。

同样的。

血盾能抵挡多少伤害,也由血纹品质决定。

夏佐深吸一口气靠到椅背上,意识到自己窥探到了血魔法的真谛。

【血纹品质】=【血魔法威能】

就在他弄懂原理之时,脑海中传来金手指的信息:

“检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!

“新增特长【血术攻防】。”

【特长名称】血术攻防

【特称等级】LV。0(05)

【特长说明1】每提升1级,攻防道具的威能额外提升1点。

【特长说明2】当前等级上限为LV。10。

【特长效果】

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