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第265章 松鼠陷入狂躁(第4页)

以程淼现在的防御和血量,一管血条绝不可能抗住五发轰炸。

这也是程淼坚决控制人数在八个人的重要原因。

十二个人的话,人数太多了,松鼠半血线后地上的红圈更多,反倒是容易相互掣肘,影响队友的走位。

打松鼠的老玩家都很清楚,不怕神一样的松鼠,就怕猪一样的队友,就是这个原因。

……

程淼对松鼠的攻击机制很熟悉。

再加上‘战魂’加持下的顶级战斗意识,基本上不用担心会被队友坑到。

而且他是拉仇恨的对象,基本上他往哪儿走松鼠往哪儿追。

一定程度上来说,拉仇恨的人能控制轰炸的区域,反倒是最不太可能被轰炸中的那个人。

不过拉仇恨也有拉仇恨的烦恼。

半血后,因为爆炸锁定,松鼠就没什么办法卡位置了,只能硬抗。

每过十秒的样子,松鼠就会使用轰炸魔法、地雷魔法,直接锁定程淼的位置放红圈轰炸。

躲在树后面不动压根就没用。

前期的卡位打法直接就废了。

程淼只能一边输出,一边不断朝着没有红圈的地方跑。

如此一来,也就没有了挡普攻的松树。

松鼠的攻击又是锁定的。

一个个人头大小的松果炸弹砸在程淼身上,让他的血条哗啦啦往下掉。

进入狂躁状态后,松鼠的攻击也得到了提升。

之前一发普攻程淼只会掉十几点血,现在却是翻了一倍还多。

程淼本来就不是满状态,以他的状态,最多只能抗住十二三发普攻了。

“都注意走位啊,一遍走位一边攻击,别忘了输出,两分钟了,还有六分钟松鼠就暴走,咱们都得团灭,抓紧时间注意输出各位。”

程淼走位躲红圈的同时,一边输出,看了一眼右侧的时间提示,对众人催促道。

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