不是说你自己,或者你叫别人把小麦挂一百金币,
你买下小麦,把这个小麦献祭掉,就能获得一百能量点。
被献祭的物资,游戏智脑会后台计算出一段时间之内,该物资的成交量,统计出一个平均值。
这个平均价值,就是你这个物资献祭后得到的能量点。
计算很复杂,但总的来说,还是一个金币物资兑换一点能量点的,大差不差。
“好家伙,大手笔啊,官方牛皮!!”
看到这个新型的‘货币’设定,程淼顿时对官方的这一操作大呼牛逼。
什么叫做让利给广大贫苦群众?
什么叫做提高社会中下层人民就业率?
这就是。
一个不同于前世创魔的能量点设定,直接就能达到这两个目的。
高层有钱,想要更好的游戏体验?
那你就去买基层人的物资来献祭,献祭后得到能量点,去买商店里的东西。
游戏商店中的物资,以后肯定会越来越多,里面的道具,肯定价值会越来越高。
毋庸置疑,只要是游戏,商店挣钱就是肯定的。
前世那些游戏,氪金玩家花的钱进入了游戏开发商的口袋,
而蓝星创魔一个献祭、能量点这个设定,
直接把氪金玩家花的钱,发到了那些努力肝物资的基层玩家手上。
这些在游戏中肝的基层,大部分是社会上的待业人员,
现在有了游戏收入,能当做一个主职去搞,后面什么犯罪率等社会问题,恐怕都得牵一发动全身大幅度下降。
“厉害,不佩服不行。不愧是官方开发的游戏,这一步棋真是绝绝子。”
程淼很轻松就把其中的关窍给想通透,心中对蓝星创魔更加期待。
回归正题,继续看商店中剩下的两个选项。
打开‘坐骑载具’。
这一个选项也是程淼更新前最为忧心的。
因为前世创魔商店中那些开服就能氪金买的坐骑,着实是有些破坏游戏平衡。