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第39章 天赋在生死面前不值一提(第2页)

哪怕平时训练或者打怪的时候,被近身了也不会有特别的反应。

但在这场战斗里,那种紧张感是与生俱来的,是本能的发出来的,完全想不到任何的应对策略。

一直低着头的法师玩家,心里产生了想要放弃法师这职业的想法。

不想再体会那种无力感了,也不想一直当个在远处的炮台了,冰冷的输出着。

剑士玩家还处在被打回现实的惊吓里,那是第一次感受到死亡的感觉。

在所有游戏里面,最崇拜的就是剑士职业,从小就看各种电视电影,总想着自己也有一天可以仗剑走天涯。

在刚进游戏,在打怪的途中,在相互训练的时候,从来都觉得自己能够立于不败之地。

因为执剑的时候,就觉得自己是电视电影里的主角,能够横扫四方。

对于剑术方面有着无比的自信,哪怕是一把木剑,在自己手里也能出彩。

可是在自己的剑被轰碎的那一刻,自己恍惚了。

一直陪伴自己的剑,被对手一击就给击碎掉,自己的剑锋还没磨砺呢,怎么就止步了?

在被按住打碎头颅的时候,深深的知道自己的剑道不过如此。

碎掉的不是在他游戏里的躯壳,不是意识,而是一直坚持的剑道。

死亡是如此可怕……

那一刻都觉得自己这一生仿佛都是无意义的。

射手玩家手都还在一直在抖,那种恐惧感彷佛给他蒙上了一层阴影一般。

在心脏被击中的那一刻,真的以为自己挂掉了,以至于在现实醒来,一直大口贪婪的呼吸着。

那种感觉在其他游戏根本体会不到的。

自己在射击类游戏里还算特别有天赋的。

曾经还拿过一个全国冠军,至少是意气风发过。

不说不可一世,但也骄傲过。

可《修先》这款游戏不一样,让你身临其境。

在其他射击类游戏里,死就死掉了,很快就又会复活了。

虽然在这款游戏里也会复活,但真实度令他感到一段时间的不适应。

像真的射到对方身上一样,对方还会掉血,会有伤口,自己也是玩了一段时间才适应度的。

因为知道对方会复活,所以慢慢的了解游戏后就放开了许多。

对于复活的心态,也慢慢回到了以前那种感觉里,死了立马复活,然后再出去打。

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