尽管入门级摸骨术只领悟了一些皮毛,手法、经验都还很疏浅,摸骨效果也很一般。
现在除了能摸出骨骼的形状、骨位、骨温,其它更深层次的信息根本摸不出来。
不过这已经足够了。
他的开挂条件就是把某项技能的熟练度练到入门,只要达到准入门槛,就可以用生命值来解决升级难的问题。
本能的往下继续查看属性信息。
生命值从219涨到了235点。
整整涨了16点。
看来每摸骨一位患者,就相当于诊治一次,能够增加1点生命值。
学会摸骨术,额外涨了10点生命值。
摸骨术好歹也是高级医术了,属于徐医师的不传秘术,居然只增加10点生命值,差评。
好歹也加个100生命值才够它的B格呀!
“咦!天赋栏怎么多了个摸骨天赋?”
天赋:摸骨天赋五星。
本以为自己就是一块废材,干啥啥不行,吃啥啥不剩。
以前无论在医院实习还是后来正式工作,他都是同科室中最垫底的那一个。
尽管那时候他天天自我感觉良好,认为怀才不遇是自己不通人情事故,不喜欢拍领导和上级医生马屁。
后来辞职开诊所单干,才发现自己其实就是一坨‘翔’。
没想到居然有着摸骨天赋,还是五星。
这让他很是窃喜。
他的脑子里冒出来的是天生我才必有用,每个人都有自己的长处,只是你没发现而已……
怪不得摸骨术这么快就练习到入门了。
满打满算,总共也才摸过七个伤者。这还包括那个乞丐。
五星天赋也不知道是不是最强?
总之肯定不差就是了。
李敬生看着高达两百多的生命值余额,心痒难耐,直接花了10点生命值把这门极为期待的高级医术提升到熟练级。
摸骨术熟练10。2100。
开挂就是爽。
如果正儿八经的依靠给患者摸骨来提升摸骨术的熟练度,起码要摸两三百个病人才有可能达到熟练级别。
这还是他有着五星摸骨天赋的情况下。