他本来还觉得李游一个活人,就是再能打,在持久力上肯定也比不过身为不死人的他。
结果李游跟他对练许久,霍克伍德原素瓶都快见底了,李游还生龙活虎,不见一丝疲惫。
霍克伍德感觉身体被掏空,连忙找了个借口,躲到一边儿休息去了,留李游自己练习战技。
其实他也确实没有什么可教的了,李游在跟他的对练中,已经摸清楚了“战技”的运作方式。
霍克伍德拨开他的攻击时使用的力量,他在古达身上也感受过,就是赋予了古达“韧性”的那股力量。
而在霍克伍德身上,这种力量则是在发动战技时会随之涌现。
这种力比起劲气似乎更加原始,但作用相仿,其实就可以看作简化版的劲气。
而且李游还发现,霍克伍德在运使劲气的时候,确实更多是自然而然的动作,而不像他是刻意调动。
这么说来,倒也不是灰心哥不好好教他战技,而是对于这个世界的战士来说,攻击中蕴含的气,可能更接近于一种本能反应。
不愧是跟只狼一个大系列的世界,连力量的形式也相仿。
而如果要比较的话,就是只狼世界,对劲气的研究更深入,门槛也更高,只有少数强者才能掌握。
而魂的世界,似乎大部分人都生来就具备运用这种力量的能力,这让魂的世界下限比只狼要高得多。
至于上限就不必多说,毕竟魂的世界可不是只有气这一种广为流传的力量体系。
不过那个且不提,在战技方面,灰烬人的“气”终究还是要比劲气原始的,所以李游在明白各种战技的运气方式后,很轻松地就能通过劲气复现出来,效果还更上一层楼。
他只需要让霍克伍德拿着不同的武器使用一次战技,自己再尝试两遍,就能很快学会那个招式。
可别觉得他二十多点的智力只是好看的啊!
而且从灰心哥的表现中,李游也明白了一件事。
在这个世界里,各种武器装备,因其设计和打造手法不同,有着不同的适用性。就比如有的盾牌适合弹反,有的可能适合拿来拍人,武器也是一样。
“武器战技”本身只是一个游戏性设定,每把武器对应的是最适合它的使用技巧,而那些特殊武器就蕴含着别样的能力。
所以理论上来说,如果一个人掌握的技巧足够,那拿着同一把武器,也是可以施展出不同的战技的。
这就跟李游之前的猜想一致。
而作为游戏主角的灰烬,其特别之处之一可能就是,无论拿到什么武器,都能立刻找到最适合它的运用方法吧。
毕竟李游之前问起时,霍克伍德也说:“我是过去在法…在某个地方接受过训练,才掌握了数种不同战技,一般人可没有这个本事。”
“一些蠢笨之人,恐怕就连单独的一种战技都无法掌握吧。”
李游虽然自己没被他的地图炮波及,但还是忍不住替一个朋友吐槽了一句:“骂谁蠢笨呢?”
——总之,在跟霍克伍德的对练之后,李游已经摸索清楚了基础战技的本质,暂时也不需要灰心哥帮忙了。
因为他会的战技都已经被李游摸清楚了。
不过这也意味着,以后再有新的武器,李游就得自己摸索了。
他虽然不像主角灰烬,随便拿到一把武器就会用,让那些剑圣、专家都脸红,但对魂三这款游戏的了解可是深入DNA的,一把武器适合什么战技,他清清楚楚,到时候只需要不断尝试就好了。
至此,李游对战技的探索也有了结果。于是他也不耽搁,非常爽快地带着霍克伍德离开了同伴空间,回到了传火祭祀场外。