攻击特效:间歇烟雾——每5秒生成一团透明烟雾,烟雾笼罩范围在(1-10立方米)随机,烟雾形状随机,持续时间30秒,触碰目标造成100%法术伤害(烟雾可穿透液体)
技能一:超重之痕——生成水压将单体目标拖拽入水底,造成溺水伤害,持续3min
技能二:急流勇退——生成矢量方向的潮水,蔓延整个河道,冲刷造成200%法术伤害,并击退100米
技能三:吞云涌潮——生成大面积的涌潮,将目标抛向空中,禁锢在云雾内,抛起造成100%法术伤害,禁锢造成每秒100点法术伤害,持续10秒
技能四:吐雾漩涡——生成雾气漩涡,将附近的目标拉扯入其中,造成240%法术伤害,并陷入禁言与迷茫状态(迷茫中的人施法速度和施法距离下降50%)持续30秒
被动技能:水雾视觉——只有处于水中的单位才能看见它的身躯
场景技能:逆水推舟——非战斗状态下,对暗河中的目标造成最大50%的减速
描述:它是某个强者的宠物,并且是最受宠的那一个
果然,由于水雾视觉的关系,汲魂烟斗只能被处于水中的人看见,因此与它战斗必须有一个人进入暗河之中,而这个人也必将受到怪物暴风骤雨般的攻击。
怪物的所有技能都具有让人产生位移的能力,不论是水上的空气、水面还是水下,间歇烟雾都能蔓延。运气最不好的情况,一次被动位移可能连续撞到6朵云雾,这是足以对当前玩家造成秒杀的危险情况。
因此站在岸边的婉音也需要不断跟随寒蝉的位置而跑动,保证法力灵蝶和自身的治疗一直不中断,这也是战胜怪物的关键因素。
接连的战斗让幽梦的脸色又苍白了几分,眼神也越发空洞,不见了诗意与灵性,或许是过度消耗的体现。
人的神韵被现实的磨难所侵蚀,眼睛也越来越没有了光彩。
生存的重压足以磨灭一切,让人变得麻木且疲倦。许多占有大量资源的人喜欢对苦难中的人大放阙词指手画脚,以此获得自身的优越感,人性的恶在他们身上体现得一览无遗。
然而寒蝉与婉音都是体会过现实磨难的人,虽说她们不知道幽梦有着怎样的过去,但也显然能感觉一定有过一段不好的经历,在这艘顺水而下的小船之上,沉默无声的陪伴就是她们能给予的最大包容。
如果现实没有了诉说的对象,不如就让暗河的隐秘空间承载过往的痛苦。
长久的黑暗撕开了思维深处不好的回忆,幽梦的情绪再度爆发,她呓语、大叫,又旁若无人地开始抽泣,好一会儿之后,似乎是折腾累了,终于闭上眼睛进入浅眠。
没有了逆水推舟的怪物,行船速度恢复如常,未免打扰梦中人,寒蝉婉音开始用密语交谈。
“暗河中竟然有这么多会隐身的BOSS,难怪留下日记的寻宝队伍会全员覆灭,我已经不期望能找到宝贝了,只求能快些找到出口。”
婉音的声音有些沙哑,游戏中的嗓音使用者虽说不会因为过度吟唱而出现失语的情况,但不适的反应总归还是有的,就像频繁挥剑者会出现胳膊酸痛一样。
“话虽如此,不过这些怪物的描述倒让我觉得有隐藏的信息,食魂磨盘、摄魂扫帚、汲魂烟斗,这三只怪物不像是某个强者的宠物,倒像是手边上常用的事物。这不由得让人猜想,这位强者究竟是谁,是人还是怪物。”
寒蝉心细如发,婉音则显然没有注意到这点,她打开记录仪将三只隐身怪物的图鉴又对比了一番,微抿嘴唇后说出了令人意想不到的话语:“越受宠的怪物等级反而低,基础属性也有所下降,这是什么道理?”
这意想不到的问题让寒蝉如宕机般停顿了数秒,才回过神来。不过她仍尝试回答了婉音的疑惑:
“或许这仅仅是战力的表现,不受宠的人总是只能靠自己,所以战力会更强一些。不过我想表达的是,如果宠物出现在暗河,那么这位作为主人的强者,是否也在暗河地图之内呢?”
她问住了婉音,后者没有回答,沉默中密语戛然而止。随着小船顺水而下,前方的河道形成一片占地不小的地下湖泊。
潮湿的环境使得这里出现了明显的溶洞特征,富含矿物的钟乳石散发出荧荧之光,将这里装点成七彩绚烂的地下水晶宫。
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[您发现了多彩岩湖]