“至少这不是一个攻击型的技能,BOSS级别的怪物一般拥有5-7个不等的技能,攻击型的技能越少,对于小队整体输出循环的威胁程度就越低。只要我们的输出循环不被打破,赢下BOSS战的几率就会大大增加。”寒蝉道。
“没错,当怪物施展完全部的技能,全局破招之后,我们就能改进已有的输出循环,按照攻击距离灵活站位,加大DPS强度,压制RUSH掉怪物。这就是BOSS战的基本战术,由守转攻、循序渐进。”冷鸦补充道。
海元素怪物不会永远保持守势,高大的身躯是它狂躁的资本,随着它将自己的体表转换成一片深蓝色,立即犹如一支离弦之箭,带起一片尾浪,猛然冲向身后的众人。
可惜冲锋抓取的目标只能是一人,分散站位已然是常识,海元素选择的目标是冷鸦,作为小白鼠,冷鸦很愿意为队友展示怪物的技能效果。
身体逐渐转换成一片虚无,巨大的水凝盾牌穿梭而过,可惜并无丝毫着力之感,也没有任何伤害数字。
技能的附加效果显现出来了,晕眩标记打在冷鸦的头顶,自身处于大脑宕机的状态,队友却能安然帮他读秒。
从一数到十,冲锋盾击一次性造成10秒晕眩,物理伤害幅度不详,属于强控制技能,但不会乱仇恨,追加额外的攻击。
海元素一击得手,便弃冷鸦于不顾,再此与幽冥战作一团。单体控制对于小队的防守循环影响不大,只是打乱一人的攻击节奏,不足以影响全局。
从晕眩中恢复的,冷鸦向队友摊了摊手,表示无压力,很快又转身加入到攻击序列中,并且游动上前踩在20米线上,这样一来,怪物一旦选择冲锋对象,会优先抓取他为目标。
一个冲锋当然不是怪物的看家本领,海元素又呱唧呱唧使用了新的攻击手段,它不是在吐槽任何人,只是吐出了一颗浑圆的水球,并将之抛入水面,形成了一朵小型的水莲花,在水中不停地旋转。
“这可不是景观,大家离这朵水莲花远着点,这很可能是一个触发型的陷阱,不如等它自然消失。”
冷鸦提醒一声,所有人开始变换站位,保持远离水莲花30米的距离,幽冥的移动同样带动了BOSS的移动,地海面积广阔,开战的区域趋近于无穷。
随着时间的推移,水莲花开满了附近的水域,从战场效果看上去,俨然如同一片夜中晚荷图。
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然而这些水莲花却从未消散,直至一次怪物在使用持盾冲锋时,撞到了一朵水莲花,后者犹如桌面弹球一般,飞向了后方的婉音身旁。
这个变化没有躲避的空间,因为水莲花在15米的距离上便已经轰然炸开,激发出一片球形水幕,倾泻周边所有人的身躯之上,根据法术抗性的差距,造成200-300不等的法术伤害。
“这哪里是水莲花,分明是水炸弹,并且是能波及30米的范围炸弹,没想到会被冲锋盾击的技能所触发,造成抛炸弹的效果,引发联动伤害!”
冷鸦提醒道,这是技能连招带来的意外,但却不足以影响战局,婉音只需见机行事,吟唱祈福之声,便能很快拉起所有人的血线。
冷鸦打出一片鸦羽,命中旋转中的水莲花,想要通过物理打击将之提前引爆,但却收效甚微,即便是灵魂飞刀与穿心钉,也无法伤之分毫。
“难道需要通过法术伤害触发?”
冷鸦望向寒蝉,又指了指前方不远处的水莲花,后者会意立即抬手凭空一握,气凝术扰动着空气压力,将整片水莲花握于其中。
轰隆!
风压和法术伤害同时生效,水莲花终于被成功引爆,水幕波及范围并无一人,因为气凝术本身拥有20米的施法距离。这样一来,排雷的工作就要落在寒蝉的手上了,还能省去全员不断游动换位的麻烦。
眼见自己的招数都没有起到效果,海元素扭动的幅度也越发妖娆。这当然不是因为它在发动媚术,而是在为自己的大招作热身。
一把水凝大斧从地海中升腾而起,海元素的石拳握住了流动的斧柄,一时之间雄姿英发,大斧在手,很快便打出了威胁。
“你们不要以为我只会持盾防守,我的大斧早已饥渴难耐!”
海元素大喝一声,巨浪之姿极速向冷鸦冲锋,站位决定了冷鸦是第一冲锋目标。然而这一次巨盾变成了巨斧,断水一击足以祸及他人。
灵魂行走之姿不惧任何物理伤害,可惜怪物的巨斧劈开水面,形成一线奔涌的浪花,波及范围之内均是法术伤害,无人能够幸免。
这一招声势浩大,但也极费斧头,一击之后海元素又一次两手空空,除去那双如七个砂锅般大小的石拳,无人能出其右。