骷髅法师悬浮于空,扔下一个个法球,怪物的攻势并不算强烈,在婉音的治疗下冷鸦全程承伤,以免出现仇恨混乱的情景。
高空打击没有持续太久,怪物的飘浮术不是长久的技能,很快便稳稳着地,在石台之上与冷鸦小队你征我伐。
冷鸦一动不动被动防守,在转移之门三分钟的冷却时间内,必须要让骷髅法师呆在地面之上,如果怪物有再度飘浮的苗头,寒蝉的气凝术会禁锢住他的行动。
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一道血月的光华从骷髅法杖上流淌而出,印在冷鸦脑门之上留下一道血月的标记,冷鸦没有感觉到血量的损失,只发觉自己的状态栏多了一个负面状态。
“只是一个debuff而已。”
冷鸦自我安慰,这段时间他不需要攻击,在婉音的治疗和驱散下,并不会受到多大的威胁。
三分钟的时间终于来临,很幸运,怪物的飘浮术并没有冷却,下一轮的换位将发生在幽冥和碎玉之中,不过在此之前,幽冥需要成为怪物的第一仇恨目标。
“幽冥,你来抢仇恨!”
冷鸦话音未落,幽冥没有犹豫,抬手就是一个巨剑嘲讽,随后剑身猛然砸在骷髅法师的布甲之上,轻松抢过了仇恨。
“起门!”
冷鸦密语至碎玉,后者立即选择幽冥为换位目标,红色的传送门在石门上下亮起,2秒钟之后,传送完成。
第一仇恨目标幽冥已然处于石门之上,骷髅法师的射程当然难以覆盖,只要在这个时候开始读秒,就能知道飘浮术的冷却时间,只是期间作为第二仇恨目标的冷鸦仍不能还手。
1分钟之后,骷髅法师意兴阑珊,法杖轻挥飘浮而起,飞上石门追逐幽冥而去,这也说明飘浮术的冷却时间为4分钟。
换言之,石门上的幽冥需要自己想办法扛过这4分钟的输出,否则他等不到下一轮的转移之门,因为碎玉不能提前施展转移之门,否则她就必须在怪物的攻击下坚持一分钟,这与送死无异。
因此怪物飘浮术的4分钟冷却,只能由身为坦克的幽冥一人承担,并且是在没有治疗的情况下。
三护盾俨然已经加持完成,1430的生命加上900的护盾值,即便算上格挡值和药剂,血线也不会超过5000,然而怪物能造成的伤害至少在点,幽冥必须通过自身的技巧抹平这点的差距,否则战术会因为他的死亡而终止。
唯有通过攻击破坏和走位来延缓怪物的攻击间隔了。这一点幽冥心中非常清楚,所以他第一时间就卡在了石门顶端的边缘,意图压缩怪物的走位空间。
巨剑的力量加成非常高,近卫武器天然拥有击退的能力,如果全力撞击,自己会因飘浮术的冷却而活活摔下高台,骷髅法师显然很知道这一点,所以反而成为了被压制的一方。
他不断地通过绕行和走位来避免与幽冥的直接碰撞,而幽冥自然是想方设法地往他身上冲击。在这样的情况下,两边竟然玩起了猫鼠游戏,骷髅法师的攻击间隔被拉大了一倍不止。
然而对方终究是高级怪物,数轮攻击便砸掉了幽冥的所有护盾。即便拥有阵鼓鸣的精神加成,法术伤害仍然让幽冥叫苦不迭,飞速喝下一瓶中级缓回,切换出盾牌将怪物逼到了死角。横过盾身形成一堵墙,怪物的走位空间完全被封死。
静止状态不会触发击退,然而幽冥知道自己还有机会,因为憎恨护符拥有3%的反震效果,这将是整个战局的意外转机。
虽然只有一米的反震击退距离,但是对于边缘上的骷髅法师而言,却是足以致命。他的身后就是空气,再没有任何围栏。
幽冥的心中不断祈祷,期望能触发憎恨护符的反震效果,也便是在怪物打出第十个法球时,一股斥力从幽冥身上喷薄而出,将怪物成功挤到了半空之中。
没有飘浮术,只有自由落体。
即便骷髅拥有跌落减伤的能力,这几十米的高空也足以让他摔得七荤八素,足足在地板上躺了半分钟才回过神来。
期间的空当,碎玉当然可以立即施展转移之门,将幽冥换至平地之上,平稳地接受治疗,并等待下一轮的换位循环。
当然,怪物不只有一个技能,他还有一种能将人关在虚空中的能力,类似于进入转移之门后凭空消失一般,持续时间是1分钟。
这个技能只要不关婉音,就不会有大碍。大家只需注意站位,让婉音躲在石门的门柱之后,就不会成为被技能抓取的对象。
而如果是当幽冥处于石门之上时,被关反而是好事,因为相当于是豁免了一分钟被攻击的时间。即便反震不触发,通过走位拉扯到飘浮术冷却,也能熬过4分钟,等待正常换位,将幽冥换至地面接受治疗。