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第一百六十章 等级锁(第2页)

乌泱泱的玩家跟上了骑兵的脚步,当大家看见一片更大规模的骷髅军团时,震惊、兴奋、惧怕,各种情绪开始在人群中扩散。

当他们看见NPC不再冲锋时,无疑是失望的。面对这样的怪潮,即便是死神渊这样严整的公会团,也没有上前的勇气。

战场环境太过嘈杂,想通过嗓门和密语指挥全团,几乎是异想天开。而没有指挥一个个上前,又无疑是送命。于是大队人马就这么呆立原地,眼睁睁地看着,任凭骷髅疯狂涌入。

冷鸦小队的成员相互对望,都在彼此眼中看到了一股无力感。并非他们无心杀敌,只是大家无心送死。

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冷鸦开始凝神思考,他认为封堵谷口是必要的,除非你想放任骷髅堆满平原,这无疑会压缩所有玩家的练级空间,如果连城门都出不了,也就无法打怪升级,更别想赢得防守的胜利。

现在细想下来,这个任务之所以会持续16天之久,说明系统并不要求,也并不认为玩家能够速胜。

为了壮大冒险者一方的势力,先入城的玩家必须顶住压力,从骷髅手中争取更多的怪区面积,这样才能为后入城的玩家留下一片较安全的发育空间。

因为随着时间的推移,将会有越来越多的小号涌入千湖城,玩家的数量将会持续走高,这些小号都将成为防守方的有生力量。

但光有数量却是不够的,10级的玩家就算用命堆,也难以在20级的骷髅怪物中讨到好处,反而会因为不断死亡而掉级,进入恶性循环当中。

而这仅仅是恶性循环的第一步,因为这一场防守千湖城不会派兵,玩家只能靠自己。那些在外的高级玩家会因为无法回城而断补给,小号也更不可能将补给带出去。

因为现在游戏并未开通传送功能,没有炉石、回城卷等道具,想要回城,就只能自杀,这样也就进入了恶性循环的第二步。

高级玩家为了续航而自杀,或者因为弹尽粮绝被骷髅击杀。这样一来,高级玩家的经验也会越来越低,甚至不断掉级。

当这两重恶性循环叠加在一起时,玩家的末日就到了!

在这16天的任务时间,也就是现实8天的时间里,所有人的等级不升反降,被活活卡死在千湖城中。

你可能会说,我去南城练级,但现在南城平原同样在面临怪物的入侵,系统不会厚此薄彼,两边玩家面临的情况是相同的。

你可能还会说,我下线之后就不再上线了。但那也只是自欺欺人,这样等级的确不会降,但也不会提升了。

浪费整整8天时间,其他城池的玩家可不会干等你。对于千帆竞逐、不进则退的战斗系玩家而言,前期浪费的时间,后期需要用数倍的代价去补救,并且很可能再也补救不上了。

对于想要带队进入游戏第一梯队的冷鸦而言,他可不希望这样的事情发生。

不谐暗涌这个任务描述看似简简单单,在几个限制条件的叠加下,实则是系统给玩家出的一道大难题,甚至可以称之为是一把[等级锁]。

如果不能破局,所有进入千湖城的玩家,在未来的8天内,等级将被牢牢锁住,只见经验下降,不见等级上升,白白浪费大量的时间和生命!

现在放在冷鸦眼前有两个方法:

一是任凭其他玩家的生死,趁自己小队成员的等级还算高,翻过云陵山,尽早逃到千湖城地块之外,在野外练级。这样会面临任务失败的惩罚,同时所有千湖城的奖励都将与他们无关。

二是抓住当下怪物还未起势的时机,一劳永逸截住出怪口,遏制住骷髅海占领平原怪区的趋势,给其他玩家抢下大量的发育空间。

这两个方法,冷鸦会选择后者,不论如何,现在绝对值得一试。

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