直播过后,《终末防线的枪械手柄同捆销量开始攀升,
实时硬件显示平台上,游戏同捆套装首日销量50万。
而《穿越火线:逆战英雄的首日销量260万,位列总榜第1。
《荒野求生:救赎的首日销量240万,位列总榜第2。
虽然桃源乡的游戏首日销量被自闭宣发拖后腿,但后劲非常足,销量增长速度不亚于前两款游戏。
两家大厂的主力作品,因为前期的宣发加持,全网热议,在游戏平台普遍获得了超过9分以上的高分。
而另一方面,桃源乡没怎么做宣发,所以终末防线在各大游戏平台的初始分数很低,直接跌穿了6分的及格线。
但是!
《终末防线的首日体验让玩家评分开始大幅度回升,不少玩家在游戏平台打出了8分以上:
“游戏中的丧尸设计简直太恐怖了,每次一出现我就忍不住尖叫,但又忍不住想要继续玩!这种紧张刺激感真是燃到爆炸啊!”
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“我一开始还以为只是个乘警模拟器而已,我承认是我肤浅了,可以的,桃源乡!”
“这光影、这特效、这关卡、这细节……能感受到不输国际上同类作品的大作感!”
与此同时,在《穿越火线:逆战英雄的评分区,很多差评也在稳定地增加:
“我刚玩了一天左右,讲道理,游戏中存在一些bug和程序错误,已经有点影响游戏体验了,希望官方能优化。”
“确实,在多人对战模式中,我的角色偶尔会出现无法移动的bug,好像是网络问题,导致在关键局被敌人翻盘。”
“而且,在某些对战地图中,角色会陷入地形中无法移动,需要等待重生或退出游戏。”
龙腾集团的办公室。
范浪涛拿着杯子的手微微颤抖,擦了擦额头的汗。
他不得不承认,虽然《终末防线目前的销量比不上自家游戏,但游戏呈现出的质感实在是太好了,这销量增长的速度和好评率,让他再次有点破防了!
说好的乘警模拟器呢,乘客全变丧尸了可还行?!
而面对自家游戏冒出的不满差评,他心中更是一凛。
他在项目开发群发飙:“所有人,休假一律排后,继续按照之前的加班节奏,直到把游戏内的bug彻底修好。”
很快,就有员工在群内不满道:
“最近,项目组成员长期处于三班倒状态,大家的身体和精神,本来就已经快到极限了,这正是产生bug的原因……
再这样连轴转下去,恐怕大家都会有健康乃至生命上的危险。”
范浪涛直接在群里回道:“不想干就滚。”
他心中冷笑。