但是,单单是题材的创新,就已经解决了很多玩家从无到有的需求。
第一天临近中午,报道EASTJOY的各大媒体头版头条,已经洋洋洒洒出了很多评测稿件。
尤其是来自中原五编的汤姆斯,在游戏提子公众号上的署名文章,更是对游戏极尽溢美之词:
「在游戏行业,我们时常会遇到那些自诩为创新的自恋作品,但很少有作品像《老板模拟器》这样,真正完美地将多种游戏元素融合在一起的游戏体验。
这部由霜狼工作室打造的旗舰之作,真正担得起创新二字。
游戏的经营与管理真实感十足,从办公室到城市,你可以探索无限可能,我在游玩的过程中,惊喜不断。
无论你是经营游戏、冒险游戏还是角色扮演游戏的粉丝,都不容错过这个终极合体。
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《老板模拟器》将重新定义游戏的未来!
而游易公司,很有可能取代腾辉,坐稳国内游戏研发第一把交椅。」
这篇评测稿件,无疑将游戏的热度拉到了新的层次。
……
此时,王番茄玩完老板模拟器,百无聊赖地逛着剩下的展台。
“兄弟们,其他游戏我现在都觉得索然无味,要不咱们逛完一号馆就回去呗?”
弹幕都在刷:
“辛苦了,抓紧回去吃饭吧。”
就在这时,某条弹幕飘过:
“番茄老师,NGA上有篇帖子说,桃源乡也参展了,你不过去看看吗?”
“桃源乡?”
王番茄瞬间来了精神。
“那必须的啊,我可是铁杆桃卫兵。”
他开始举着手机,从2号馆开始一路逛一路找,直到找到5号馆的最角落,才发现了桃源乡的展台。
要不是最后,老远看见了桃源乡的LOGO,他真快要找得失去信心了。
那小小的展台前,摆着几个《我的悠闲岛主生活》的宣传立牌。
肉眼可见的,门可罗雀。
弹幕刷屏: