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……
在龙腾集团总部大楼的豪华办公室内,
办公室的氛围显得庄重而奢华,大理石地板反射出金色的吊灯光芒,整个空间仿佛弥漫着成功的气息。
裴胜南端坐在宽大的皮质椅子上,着装考究,颇具儒雅风度。他略显深沉的目光透露着对商业世界的洞察力。
爆裂网络的CEO黄钟,站在裴胜南的面前,紧张而兴奋地向他汇报着《枪战少女2:放逐》的研发情况。
“董事长,我们近期在《枪战少女2:放逐》的研发上取得了一系列的进展。
首先是游戏引擎的优化,我们采用了最新一代的VR引擎,能够更好地支持虚拟现实环境下的游戏体验。这不仅提高了画面质量,还大幅提升了游戏的流畅度,确保了玩家的沉浸感。
此外,我们在游戏的角色建模和动作捕捉方面也进行了一系列的改进,引入最先进的3D扫描技术,我们成功地实现了真实女模特的数字化还原,角色的面部表情和身体动作更加自然细腻。”
裴胜南看着项目阶段性报告书,扶了扶眼镜:
“你在美术和图形技术上,我倒是不怎么担心,不过我想问下,你好不容易用如此精致的3D建模,为什么要用美式战棋玩法呢?
要知道,玩家现在的口味很刁钻的,玩法不出众,只有画面好看,恐怕并不能服众。”
黄钟笑道:
“董事长,我们虽然是美式战棋,但是我们的策略和玩法深度是在国内游戏行业绝无仅有的,
此外,我们对游戏的武器系统和AI敌人进行了深度优化,引入了更多的武器种类和配件选项,以满足不同玩家的个性化需求。使战斗更具挑战性。”
“继续。”裴胜南总算有了些兴趣。
“另外,我们还推出了整备室系统,让玩家的战术人形之间,可以有更多的互动元素,例如玩家可以自定义角色的服装和外观,这有助于吸引被软涩情吸引过来的用户。
最后,我们在游戏的剧情设定上进行了深度优化,引入了更多的故事情节和支线任务,以增强玩家的代入感。
就比如说吧,虽然玩家的身份是指挥官,但战术人形各自在这个世界里有自己的生活!
我认为,她们并不是指挥官的傀儡,她们完全可以自主选择自己喜欢的人!
就比如95这个卡池角色吧,我们的文案就为她编写了一段感人的爱情故事,以饱含寓意的马铃薯花为线索,穿针引线……
为了凸显战术人形不再是指挥官的傀儡,并没有义务为指挥官在前线打工,我们甚至决定专门聘请大牌创作人,为游戏创作主题曲——
《少女不在前线》!”
裴胜南揉了揉眉心,他对二次元的事儿不太懂。
不过既然黄钟如此信心满满,那应该问题不大。
他拍了拍黄钟的肩膀,表现出一副信任与鼓励的神情。