当然,这些是与游戏发展密切相关的。
在产业年会上,也有其他行业的大佬,分享了一些未来的前景。
首先,江海市的高科技企业,正着手研究DUV(深紫外线)光刻机的国产化,同时推进EUV(极紫外线)光刻机的预研。
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在这个平行世界,华国半导体产业的起步较早,
而半导体芯片产业是否发达,将会决定未来是否能诞生高性能的国产游戏主机,甚至是虚拟现实游戏舱。
第二是,基于深度学习神经网络的人工智能技术,正在迎来爆发期。
而人工智能技术的成熟,也可以让游戏的虚拟世界变得更加真实。
比如,玩家每次与NPC对话,得到的反馈都不同,就真的好像有人在和你唠家常。
当然,这两样技术,目前还在雏形阶段。
但毫无疑问,已经给未来的游戏形式带来了很多想象。
……
技术论坛结束后,主持人说道:
“下面是游戏行业的潜力新星交流环节,首先我们邀请来自米乐游的蔡雨浩蔡总上台分享,欢迎蔡总。”
这场年会,由组委会官方在各大平台现场直播,所以弹幕纷纷开始刷屏:
“今年的展会最期待的环节来了,我最想看桃源乡的陆总和米乐游的蔡总演讲。”
“确实,今年的整个EASTJOY展台,只有桃源乡和米乐游的游戏有二次元味儿,未来有朝一日,这两家公司怕是要在二次元赛道上同台竞争。”
“蔡雨浩?就是那个喷玩家「爱玩玩,不玩滚,喵~」的老板?”
“话说,为什么不让大炜哥上啊?不怕蔡雨浩在台上疯狂爆典吗?”
蔡雨浩登台,他是一个眼睛略小,高高瘦瘦的男青年。
“各位来宾,大家好,我是米乐游的蔡雨浩。”
打过招呼后,他开始分享心路历程:
“各位可能不知道,我们当初在《崩裂学园1》上栽了很多跟头,吃了不少亏。
我记得,当初《崩裂学园1》刚上线,盗版网站就有游戏的拷贝放出来了。
我们沉痛地发现,这个行业容不下天真的人,做单机真的是养活不了团队,做扭蛋游戏才是目前的出路。
所以,在制作《崩裂学园2》的时候,我们痛定思痛,决定改变收费模式。
而且,做纯玩法原创,失败风险很高,所以我们直接复制了国外游戏《僵尸小镇》的成熟数值和玩法体系。
《崩裂学园2》最初在各大主流游戏平台上线的时候,依然不温不火。
当时我一度失去自信,直到后来,我才发现一件事——