导演赋予了主人公一个能力,那就是让其有无数次后悔的权利。
只要有媒介,他就可以穿梭到任意一个时刻之中。
但是每做出一个选择,那个时间线就会发生改变。
平行世界,是一个可供创作者大量运用的一个题材。
在美国一个成人短篇动画集里,就讲述过在不同平行时空里的德国首相。
选择不同,这个世界也就变得不同。
在后世的作品里面,《命运石之门》就采用了这样的设定。
片尾曲缓慢的响起,而曹喆也站起了身来。
在所有人的注视之下,他鼓起了手掌。
眼神之中闪烁着期许。
他鼓掌的声音越来越大,并且附带着对这部电影的称赞。
“这片子,真棒!”
一开始这样的行为有些迷惑。
渐渐的,一些影院的观众也被曹喆所带动,伴随着掌声的节奏一起鼓起了手掌。
放映员此时也有些懵,他还是头一次看到这样的情况。
像这种未放映完的电影鼓掌的行为,只有在戛纳电影节上见到过。
“好电影啊,如果我能够拍出这么好的电影,我肯定比导演沈清还要狂。”
“一部能够供人思考的电影,就是一部好电影。”
“这电影真棒,感觉一分一秒都不想要耽误。”
“棒极了,这是我看眼以来看过最好的一部影片。”
影院观众观影满意度,接近100%。
这部电影有很多的解读空间,导演的逻辑严谨。
沈清借鉴原作的导演剪辑版,来来回回拉了多遍。
在保持原汁原味的同时,让这部影片解读性更强。