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第420章 好马应该配好鞍,黄金之风的进步空间依然充足(第4页)

“好玩,是真的好玩兄弟们,”

“尤其是打起来之后,它就是那种纯爽的游戏,真的不错,”

“最关键的是它这情怀加成太猛了,真的有一种当年玩求生之路的感觉……”

游玩体验过之后!

阿寅根据自己的实际游玩体验,给出了中肯的评价。

没别的,就是好玩!

首先来说这个题材就好玩!…。

纯土匪!

又有谁能拒绝在虚拟世界违法乱纪,体验一下电影中嚣张大反派的感觉呢?

更何况!

黄金之风如今对于自己独树一帜的AI调校,已经达到了炉火纯青的地步。

强大的AI逻辑加持,让游戏中的一切NPC人物,都像是真人一样,活灵活现,代入感超强。

至于枪械的手感和反馈嘛。

这玩意儿也没什么讨论的必要了。

二代FPS,人家黄金之风是祖宗!

射击游戏领域中,人家黄金之风就是天,老本行做起来绝对是得心应手,毫无瑕疵。

当然了!

作为黄金引擎A测的成果展示,收获日这款游戏,倒也不能说完美。

新题材,快节奏,爽体验……这个固然是它的优点。

但同时,相较于黄金之风以前的游戏,这款收获日的缺点,也是显而易见的——

……

《黄金引擎作品首亮相!进步空间依旧充足!》

《毋庸置疑的游戏设计水准!黄金之风新游收获日令人惊艳!但全新引擎性能却稍显拖累?》

《长路漫漫还需再接再厉!黄金之风新引擎作品亮相,被指游戏性有余但性能不足》

【就在昨天,由黄金之风领衔十七家华国厂商,共同研发的“黄金引擎”,开放了A测作品试玩。本次试玩作品是黄金之风专门为全新引擎打造的犯罪射击类游戏《收获日》,游戏作为黄金之风曾经开山级作品《求生之路》的前传性作品,一经发布便受到玩家广泛好评,但同时,游戏工业质量较为中庸、画面表现力较粗糙、游戏特性并无突破性提升等问题,也被广泛讨论……】

【……诸多媒体及业内人士直言本次黄金引擎的亮相,只能说是差强人意,或许对于黄金之风来说,更具有突破性和创造性的提升,才是让黄金引擎突破重围的唯一出路……】

【……对此,SNG主编西蒙说到:很显然,黄金之风的引擎这一次并没有跟上顾晟的节奏,如果给《收获日》一个更好的引擎做配,相信它的质量将会被提升到一个全新的境界。】

【“显而易见,这一次黄金之风并没有做到好马配好鞍,但这也是如今黄金之风所能做到的最好了,他们还需要更多的时间……”波兰资傲引擎副总裁这样评价道……】

【……】

随着《收获日》的发售!

一时间,铺天盖地,几乎大半个游戏圈,都在议论这款游戏!

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