尤其是生死相搏的时候,哪有时间留给你去叠加攻击。
而且这种叠加攻击的方式,还有一个很大的弊端,就是不可中断,一旦中断,不仅前功尽弃不说,还容易遭到反噬。
假若能够做到连绵的攻击,迫使敌人无法还手,那还好说。
但若是让敌人脱离攻击覆盖的范围,导致叠加蓄力接续不上,那你就危险了。
因此此种方式,在生死相搏中并不可取,它只适合出现在正规场合的较量切磋。
按夜七风的评价。。。。。。便是中看不中用。
昊天宗的乱披风锤法,也是一样的道理。
虽说通过锤空气,它也能够蓄力,但也很忌讳被中途打断,同样也是费时费力。
夜七风一样不看好。
真正的强手,是不可能给你这个机会的。
就算给你机会施展开来了,又能如何?
先锤一段空气,旋转跳跃,我闭着眼?这是要起舞吗?。。。。。。
在你费劲吧啦的去叠加攻击的这段时间里,你都不知道承受了多少攻击,不知道死多少回了。
真正的做法,理应是招招凌厉,每一击都是最强。
或者将所有攻击直接浓缩到一次攻击里面,一击便是无数次攻击。
一力破万法,才是硬道理。
而不是什么叠加蓄力,花费时间与精力去叠加到什么最后最强的一击。
夜七风上一世的记忆中,便有这么一种以一力破万法的技法--
九重叠浪!
与风笑天的疾风魔狼连斩和昊天宗的乱披风锤法均不相同。
虽然九重叠浪里面含有一个“叠”字,但并不是指什么叠加蓄力。
它教授的技法。
讲究的是浓缩,是精简,是将所有叠浪攻击浓缩到一次攻击里面。
一击便是最强攻击,便是多重攻击。
…………
在夜七风思索之际。