在一场极其艰难的战斗中,无论您参加什么游戏,推荐的策略都是:
“跳过复杂的模式,然后一击必杀啊,呵呵。”
从源头上阻止敌人的复杂操作,在暴露的空隙中迅速造成大量伤害以结束战斗。
这是一种从MM到动作游戏中广泛应用的典型技巧。
朱尼尔的终极技能【元素分解】让这一切成为了可能。
讽刺的是,这个终极技能的灵感竟然来自于BOSS怪物本身。
受此技能影响,塞兰迪恩完全无法使用任何魔法和技能,且魔法防御降到了零以下,变得极其脆弱。
现在,是该狠狠地揍他一顿的时候了。
闪光-
繁荣!
发动了那场史诗级首次打击的朱庇特露出了满意的表情,缓缓向后退去。
“。。。。。。”
我没有望向那边,紧咬嘴唇,努力控制着自己的情绪。战争还没有结束。
你已经尽力了,我的士兵。
我唯一能回报您的奉献的方法,只有一件事。
那就是永久消灭这个吸血鬼混蛋。
“伙计们——!”
我拼尽全力向围住赛琳迪恩的队友们大喊。
“干掉他!”
吼啊——!
他们仿佛一直在等待这个信号,立刻握紧武器,冲向赛琳迪恩。
魔法值处于负值的塞兰迪恩,即使是面对微弱的魔法攻击,也很快就让它暴露出自己的魂核。
队员们用各自的手段将他的魂核取出,并将其击碎。
杀了他。
杀一次不够,那就杀两次。
如果两次还不够,那就杀他三次。
四次,五次,六次,七次,八次,九次——
一瞬间,塞兰迪恩的死亡次数已经进入了两位数。
《啊——?!》