陆离感觉脸色一热,身体被冲撞了一下。
小秘书激动的搂着陆离的脑袋蹦蹦跳跳的。
“你知道吗,老板!”
“我这是我最朴实的愿望了,能在游戏中见到属于我们的一点点东西!”
“之前一直疑惑为什么咱们设计的游戏很少有自家的东西,但总觉得老板这样决策一定有你的道理。”
“今天终于看到了!哈哈哈哈~~~”
程小明很少有激动到失态的时候。
今天她太开心了。
不仅仅是自己老家一部分建筑被选中放在了新游戏的地图规划中。
还有老板总算想起搞点自家的东西了。
这种转变才是她最欣喜的。
也就是说。
将来可以看到更多国产元素的游戏在灵境手底下诞生。
她不是其他风格的游戏。
而是害怕连灵境都觉得必须是欧美日韩风格的游戏才能大卖、热卖,其他不行。
因为过去灵境出品的游戏绝大多数都是如此。
陆离心里苦。
都怪前世的国产游戏太废物了啊!
他这个文抄公想抄都抄不到。
他有想过把经典的三体题材,盗墓题材给设计成虚拟游戏。
但那种没有成熟商业体系的设计,他需要花很长时间去规划细节。
游戏制作周期起码三年起步。
灵境等不了那么久。
所以他只能拿现有的,已经有一套成熟商业逻辑的作品。
因为剧本是经过市场检验的。
千锤百炼过的。
这也是灵境在短短三四年内发家并且和大厂站在同一水平线的核心竞争力。
不然,蓝星哪有那么多商业奇迹。
陆离对于程小明的反应有些吃惊。
看不出来。