所有的数据都在指向一个结果——《泰坦陨落2》要成为现象级作品了!
整个游戏史上能得到这个评价的游戏不到一百部,几乎每一款前期噱头都会大爆,虽然有一大半因为后续各种各样的原因没能成为经典高开低走,但因为前期噱头足,游戏赚的盆满钵满的比比皆是。
况且!
这他姥姥的还是世界赛决赛舞台!
一个凭销量决定生死的赛制下,这种现象级作品将天然性比其他作品更加吸量,销量很快就能拉出差距。
如果他们什么都不做,只会让差距越来越大!
因此,才有了国内新闻圈各种引流乱象。
因为主人发狗粮了,各路哈巴狗领了狗粮得干活。
。。。。。。
晚八点。
鹅厂硬件加工部门部长办公室。
黄仁安从接入仓中走出时,神情都是恍惚的。
一方面不太适应双脚脚踏实地的走路模式,没有完全从铁驭模式中恢复过来。
另一方面年纪大了,高强度集中注意力在游戏中肆意挥洒情绪身体有点扛不住!
这倒是其次。
让黄仁安震撼的是,《泰坦陨落2》拥有一副冠军相。
万一夺冠。。。
灵境地位水涨船高,特别是口碑和品牌影响力甚至会超越鹅厂。
南极号的销量定然遭重。
同等品牌同等价位差不多的待机时长,玩家凭什么买你鹅厂的设备啊?
作为玩家,买灵境号岂不是更有面?
那时。。。
灵境号的销量他不敢想,盘子就那么大,灵境拿的多,鹅厂利润空间就会被挤压。
恶性循环的结果最终一定会传导到他这里。
“哎~~”
黄仁安长叹一口气,他忽然觉得灵境成为了一座不可逾越的大山,无可撼动。
明明两年前还是快要经营不下去的小工作室,咋就发展的这么猛呢?
我该怎么做才能让灵境扩张的影响降到最低?
黄仁安绞尽脑汁也想不到合适的应对方式。
毕竟,他只是一个硬件部门的部长,还因为过往的污点没有多少话语权。
根本提不到多么大声量的建议,就算提出来也不可能被采纳。