他觉得沃兹这个提议很是不错!
他之所以会把《太空侵略者》和《小蜜蜂》这两款游戏融合在一起,那就是因为他觉得《太空侵略者》那只会出怪的模式太过无聊,他希望玩家能够玩到更加丰富的游戏,而现在……
沃兹提出了一个过场小游戏的脑洞?
这个可以啊!
十万美金花的真特码的值!
“这个实施起来难吗?”伊森果断问。
“不难。”
沃兹摇头道:“三五天的时间吧,代码应该就能写出来了。”
伊森很是心动,扭头看向姐姐。
伊芙琳明白他的意思,说:“时间完全够用。”
“那试试。”伊森做出了决定。
“Okay。”沃兹点头道。
而在他们的修改下,新功能的代码在三月一日正式写出。
之后,伊芙琳和沃兹简单休息,达米奥将写完的代码拼接起来。
三月三日,半成品的游戏上线检测。
当伊森按下Play键时,游戏界面果断跳出。银河帝国的侵略者宛若黑云压境一般,自上而下不断地攻击着千年隼。
虽说这版游戏没有音乐,没有特效,甚至连记分牌都没有做完,只有一个数字在屏幕的右上角显示,但这并不重要。
因为当伊森按下摇杆旁的按钮,千年隼就会发出一道光束攻击移动中的敌人时……
《星球大战》的基础模块也就宣告研发成功了!
而在等代表着激光的弹道击中敌人,屏幕上出现一阵碎裂后……
游戏的基础玩法,暂时也就没有问题了!
如此消息,让伊森兴奋的给斯皮尔伯格和卢卡斯打了个电话。
在等这兄弟俩从洛杉矶开车过来后……
那闻所未闻的游戏效果让他们惊叹不已!
“噢伊森,这就是你说的外星人入侵地球吗?”
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斯皮尔伯格说:“那源源不断的敌人真的有一种压迫感!”
“Yeah!”乔治赞同点头。
“伊森!你的这个实机展示真的是太棒了!”