反正凡神迟早都要反打,御魂提前丢技能也是完全没必要的事情。
非但如此,御魂还提醒了一下队友,“小心一点,凡神准备随时反打了!!”
而御魂自己,则是留意着自己头顶能量条的流逝。
以前的沈梦溪需要等二技能自燃状态结束后,才会直接冲撞出去,将目标眩晕。
那个时候,沈梦溪中途停止二技能,不会有任何控制效果,不过能返还一定的二技能cd。
并且沈梦溪二技能所提供的加速,是逐渐衰减的。
一开始增加百分之百的移动速度,随后逐渐衰减,到了最后两秒的时候,移动速度已经比普通状态下快不了多少。
所以说,沈梦溪享受到最大的移动速度加成之后,主动停下二技能,是一种保持自身高机动性,性价比最高的做法。
不过改动之后,沈梦溪的二技能需要在五秒之内主动使用,才可以打出控制效果。
这样改动,跟以前的沈梦溪二技能相比,有利有害。
最大的影响,自然就是cd方面了。
以前沈梦溪可以享受最高的移动速度加成之后,主动停下来,以此保证二技能可以在短时间内恢复cd。
现在虽然多了一些主动性,不过二技能的cd却变成了固定12秒。
当然,还有其它的有利改动,例如沈梦溪可以在二技能加速期间释放大招。
可千万不要小看这一点,这实际上也是一个非常大的加强。
在自身高移动速度的情况下,沈梦溪的大招可以更好地锁定敌方c位,进行精准轰炸。
在追击敌人的时候,更是可以起到奇效。
而眼有利。
要是以前的沈梦溪二技能,凡神也可以预判到御魂的控制时间,从而提前做出躲避。
现在的御魂拥有了主动权,唯一需要注意的就是二技能持续时间。
御魂在关注自己二技能能量条的同时,也留心观察着队友的位置,随时准备与队友配合。
沈梦溪在自燃状态下,一技能才会变成控制,所以御魂如果要打控制,肯定会先丢一技能。
不过沈梦溪自燃状态下的一技能又带击退效果,单独释放的话可能还会帮到凡神,因此御魂必须等队友过来,打出一套控制链才行。
打露娜,要的就是控制。
没有控制的话,就只能用输出强行将露娜灌死。
不过那也是后期才能发生的事情。
前期输出不够高,露娜的灵活性又非常高,如果露娜不断大,想要秒掉露娜的难度非常高。
不过要是有一套控制链,直接把露娜控到死,那就没有任何问题了。
御魂现在做的,就是这个打算。