双方各自“以攻对守”,孤注一掷!
前者偏保守;后者更加激进、凶险。
乘着两人快速交手的当口,向天问忙里偷闲,将那手提诸元白头颅的一品境斩杀。
作为代价,这位一品境在最后时刻为百里月光硬挡一击。
百里月光面色平静如水,冷静的处于防御状态。
其实有两种斗战方案摆在百里月光面前,这也是两个手执压箱底绝学的强者交锋时,最常见的分歧——
面对同级别的强大对手,这一招同样合强威力、高频率于一体,对对方施展源源不绝的压力;至少对手感知稍有瑕疵,错判了一线“六合神轮”的方位,亦或者本身后力不及,便会被这一招斩杀!
动用的防御措施一旦出错,有可能被对手瞬杀。
外面的那道神轮一旦收回,本体中蕴养完成的新轮可即刻发出。
在屈原浩的时代,尚无这种霸绝天下的“六合剑道”。
一个是“中和”,也就是如现实战场这样,百里月光暂时先将“六合剑道”当成防御技来使,化解掉“六合神轮”的攻击力。
“六合神轮”作为神道绝诣,虽然同一时间只能有一“轮”攻杀于外,并不能同时发出二轮、三轮、乃至多轮;但是心中却可以凭借精神力提前凝结一个“六合神轮”的虚影,蕴养于灵穴之中。
“但是到了高品境界,尤其是被无暇之印强化之后,这二印会形成奇妙的反应,永远虚实结合,形貌万变,处于‘混沌’之中,让人把握不住这‘剑’的具体形态和威力范围。譬如眼前之呈现,那一团‘纸片’,就像是时时形变却看不到变化轨迹的‘莫名之物’,奥妙非常,威力更是一等一!”
但动用“六合神轮”和对方进行直接的“互动”之后,其被动的残存的精神感知也会更新,等于补上了这个漏洞。
所以,在屈原浩并未见过这一招的前提下,如果百里月光抢先出手,屈原浩的“被动感知”在觉察到并未动用超品印层次的能力,有可能小看和误判。
剑道感知之灵,堪称攻防一体。
但问题是对方有两个帮手!
刚刚百里月光已经看出来了,向天问出手有一些窒涩;似乎不若徐振云那样,能够发挥出十成战力。
所以对方虽有三人,且徐振云表现出足够高的战斗力,百里月光也并不担心。
但若是选择“对攻”就不同了;因为对方虽然打不中,但如果只是对固定目标进行防御,那就是另一回事了——大不了使用乌龟壳一样的神通,将本体密不透风的遮住。
他们在“防御”上,给徐振云提供的帮助会更大!