3号当队长:
--同理,7号这票是稳的;58号,如果3号死了,他们有50%的几率死,所以这两票理论上是有的;此时已经3票
--结果是:3号第一,578号活,46号死;
2号当队长:
--同理,4、6号两票是稳的,3号肯定不支持,此时三票,还差一票;
--那么2号只需要将第一名,给到5、7、8中的一位,即可;
--结果是:246号活,3号必死,578号一人获得第一,其他两人死亡;
1号当队长:
--3号肯定支持,5、7、8三人也应该支持,因为2号当队长,他们有三分之二的几率死亡;此时已经五票;
--结果是:1号第一,3578号存活,246号死亡。
————
当然,以上只是在没有天赋情况下的结果,如果有天赋的干预,局面将会更为复杂。
需要再上述流程的基础之上,再去叠加天赋干扰的影响,然后来分析相互之间的结盟情况。
每轮队长都需要将这些因素分析清楚,否则,如果找错了队友,那么票数很可能会不够。
并且如果你让活得人多了,那些原本可能会支持你的,此刻也可能会反对你,那么结果只能是死亡。
很快的,倒计时结束,游戏开始。
“游戏开始,现在开始随机分配队长序号!”
只见房间中的八个‘投票机’上,开始出现了八个名字和对应的队长序号。
1号:苍狼拜月;
2号:最软妹妹;
3号:秋风瑟瑟;
4号:剑神;
5号:丁零叮;
6号:铁柱;
7号:繁华梦;
8号:安生;