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第260章 文化输出(第3页)

“私事?什么私事?”

“先吃饭,吃人嘴短,你吃了我的就不能拒绝了。”

随后容木开车拉着三人去了一家火锅店。

在包厢坐下后,容木没有立马说他的私事,而是说起了《植物大战僵尸手游》华夏风的几个地图。

《植物大战僵尸手游》里有三个大地图是华夏风的,一个是以长城为背景,一个是以故宫为背景的,还有一个是以苏州园林为背景的。

“二明,你搞这三个地图是为了文化输出吗?”容木问道。

这个问题,林淑雯也问过洛明,林淑雯清了清嗓子把洛明的回答说给了容木听:“我确实是为了文化输出,纵观整个世界,文化输出最成功的绝对是岛国了,老美输出的是价值观,不是自己文化,南棒确实是在输出自己的文化,但却难登大雅之堂。

只有岛国的文化输出,做到了让全世界都认可,甚至是部分群体一直推崇。

要说岛国文化输出,就不可避免的要提到一个人,一件事。”

“什么人和事?”容木好奇的问道。

“1996年米国哈佛大学的国际关系学的教授亨廷顿发表了他的著作——《文明的冲突与世界秩序的重建》。

这本书对于文明划分让我觉得非常离谱,他在书里把欧美划分在了一个文明系统内,反倒是把同属于华夏文化圈的岛国跟华夏分开了,划分成了两个文明。

他的理论是,岛国的确是受到了区域内主要文明也就是华夏文明的影响,但却并没有被华夏文明同化,反倒是保留了一定的独特性。”

“额,确实挺离谱的,他书里对岛国的独特性是怎么说的?”容木追问道。

“亨廷顿的书里就是这么表达的,在他看来米国之前是文化输出的主导者。

动画,音乐,电影这类的文化输出都是米国占据了主流。

而岛国后来居上,另辟蹊径在游戏上压了米国一头。

1974年岛国研发出了全世界第一款真正意义上的爆款游戏SpaceInvider,也就是小霸王上的打蜜蜂,这款游戏在全球吸金38亿米元。

1974的38亿米元,放到现在购买力约等于100亿米元。

从时候岛国的游戏文化输出就开始了。

吃豆人,超级玛丽,索尼克,洛克人,最终幻想。

一款接一款的火爆游戏开始从岛国推向全世界,借着游戏将岛国的文化输送到了全世界。”

听到这儿,容木明白了洛明的意思:“所以伱也想这么做?”

“对,说实话,我本来是不想这么干的,但现代社会的现代这两个字都是人家定义的,哪怕是传统文化也要用他们定义的现代化去表达。

这是一个客观事实,说白了就是谁强,谁有话语权,谁就能定义。

现在我们肯定是没办法夺取话语权的,所以只能按他们的游戏规则来了。

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