相比之下。
纯粹写丧尸主战斗的《无主之地》就落了下乘。
因为是同题材。
不可避免的被当做反面教材,360度无死角的被对比了一通。
最后被得出依托答辩的评价。
可把主创团队气坏了!
安德鲁·伊尔怒气冲冲来到的CEO卢比的办公室:
“我早就说过这款作品还需要打磨,你一定要拿出来做业绩,做你妈的头!”
骂的非常难听!
卢比脸色很难看,但他是决策者,事前安德鲁·伊尔已经警告他游戏还没完全开发好。
还有些地方可以做优化,是他不听并表示愿意承担一切后果。
信心满满的觉得可以钻一次灵境空档期先声夺人。
谁也没想到灵境竟然会以另一种方式出现在了开发者名单中。
这时候想撤档已经晚了。
硬着头皮上的结果就是被当成反面教材供全市场吸取教训积累经验。
同时成为了衬托灵境的绿叶。
。。。。。。
同一时间。
某静谧咖啡厅。
肖宏儒有些意外的看着陈堃以及旁边坐着的程小明:
“你们陆总真这么说的?”
“嗯嗯嗯!”
两小只点头如捣蒜。
“我们陆总还说了呢,在射击游戏方面,肖总就是T0级别,这叫术业有专攻,论这类型游戏的创新和设定,他不如肖总。”
程小明继续添油加醋。
“陆总过奖了,他才是为游戏行业而生的天才。”
肖宏儒非常谦虚道。
“所以。。。您觉得。。。”陈堃问道。
“我想考虑考虑。”
对于灵境抛来的橄榄枝,肖宏儒还是有些犹豫。