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第311章 挖人、合作、射击游戏新思路!(第5页)

相比之下。

纯粹写丧尸主战斗的《无主之地》就落了下乘。

因为是同题材。

不可避免的被当做反面教材,360度无死角的被对比了一通。

最后被得出依托答辩的评价。

可把主创团队气坏了!

安德鲁·伊尔怒气冲冲来到的CEO卢比的办公室:

“我早就说过这款作品还需要打磨,你一定要拿出来做业绩,做你妈的头!”

骂的非常难听!

卢比脸色很难看,但他是决策者,事前安德鲁·伊尔已经警告他游戏还没完全开发好。

还有些地方可以做优化,是他不听并表示愿意承担一切后果。

信心满满的觉得可以钻一次灵境空档期先声夺人。

谁也没想到灵境竟然会以另一种方式出现在了开发者名单中。

这时候想撤档已经晚了。

硬着头皮上的结果就是被当成反面教材供全市场吸取教训积累经验。

同时成为了衬托灵境的绿叶。

。。。。。。

同一时间。

某静谧咖啡厅。

肖宏儒有些意外的看着陈堃以及旁边坐着的程小明:

“你们陆总真这么说的?”

“嗯嗯嗯!”

两小只点头如捣蒜。

“我们陆总还说了呢,在射击游戏方面,肖总就是T0级别,这叫术业有专攻,论这类型游戏的创新和设定,他不如肖总。”

程小明继续添油加醋。

“陆总过奖了,他才是为游戏行业而生的天才。”

肖宏儒非常谦虚道。

“所以。。。您觉得。。。”陈堃问道。

“我想考虑考虑。”

对于灵境抛来的橄榄枝,肖宏儒还是有些犹豫。

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