江安宁又把水果塞进了嘴里,脸上露出的幸福的表情。
好甜~
“对了,姐姐,冬月姐姐呢?她今天不回家吃饭吗?”
“嗯,你冬月姐去公司了,那边还有项目需要她参加,这几天可能回不来了”
“这样啊,姐姐好厉害……”
吃完饭,还有些时间,江安宁回到自己房间看看游戏销售情况和评价。
熟练的打开蒸汽平台的后台,经过七个小时的时间,【梦魇幸存者】已经销售出两万份,这是一个足以让她们振奋的消息。
甚至早已经回本了。
毕竟这款游戏的研发成本满打满算也就四五万块,算上宣发费用也不到二十万,简直便宜的不像话。
而且,两万份也不是首日的最终成绩,要知道,现在这个时间,上班族才刚刚下班回到家,可能还没打开电脑呢。
真正的消费主力还在路上。
打开评论区,里面已经足足有上百条评论了,如今的评价是多半好评。
“雾草,这游戏绝了!我?十点买完一直玩到现在,午饭都没吃”
“不行了,现在一闭眼睛全是金币和小怪,我要刷死在这款游戏里了”
"这款游戏也太好玩了吧!强烈推荐给大家!"
"刚开始玩的时候,感觉有点无聊,但是越往后越有意思,根本停不下来!"
"我已经玩了5个小时了,眼睛都快睁不开了,但是还是忍不住想继续玩!"
"强烈推荐给喜欢刷子游戏的玩家,绝对物超所值!"
。。。。。。
看着这些评论,江安宁满脸都是笑,玩家们的反馈,就是对她们最大的鼓励!
不过评论也有不少的差评,江安宁简单的看了看,基本都是些鸡蛋里挑骨头的,在一些细节上挑毛病。
但她还是一一给记了下来,准备下次更新的时候看看能不能调整一下。
除此之外,还有很多评论她都没看懂。
比如有人评论说,游戏太难了,根本打不过去,要求降低难度。
也有人评论说,游戏太简单了,完全没有挑战性,要求提高难度。
两个小时就通关了,根本不耐玩。
还有人评论说,游戏画面太差了,简直就是上个世纪的产物,要求优化画面。
甚至还有人评论:游戏音乐太难听了,要求更换音乐。
这些还是好的,最离谱的是有人在评论里写小作文,认真把故事读完她都没明白这和游戏有什么关系。
江安宁一脸的懵逼,总感觉这些人有点前言不搭后语,甚至她都怀疑这些人到底玩没玩过梦魇幸存者。